夙夜:USC-IMGD留学之旅 · Chapter.0:申请

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例如有哪些课程,理论和技术比例,小组项目比重之类。……,会根据学生skill分布来综合考虑招收哪些学生。……因此保证自己能直接展现skill十分重要。我并没有专精技能,选择了点多修技能树

SB 帝国(Sovereign Brain Empire)

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“谁还不是个宝宝呢”~你来到个由 Sovereign Brain AI 管理平行世界,在这里你是被领养……主要角色介绍: 林灵灵:你“妈妈”,她似乎不是般人,智力已经超越了“启蒙者”,知识水平极高,……卫薇薇:你家“保姆型机器人”,编号 MVV1984,原本为流浪者,后来重新融入人类社会,通过“反向图灵

圆滚地球变四方?!数码方块地球防卫军 2:战斗用杀虫剂“招募杀虫喷剂”(连发)(Earth Defense Force: World Brothers 2 - Military-Use Insecticide: Recruit Bug Spray (Rapid-firing))

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追加武器“招募杀虫剂”(连发)。以优秀成绩完成训练课程新兵会被赠予奖励武器。……是所谓纪念品,但拥有不容小觑性能。……高压喷射出药液细如激光,拥有足够准度……剂这个名称有点低估它了

悟空实验室:铭记在心的倒霉一天

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不想发在朋友圈怕爹妈看到……早上出门发现租车停车位停错,怒罚260刀中午发现直以来写uml是错……,怒改下午出门教师培训为了赶时间租了辆车开,悉尼大桥上撞车刻钟路下桥时候走错走了个半小时晚上开完车回家被租车公司对面的住户逮住……,“nmlgb会不会开车”到家联络保险公司,撞车赔偿300刀今天起大概要吃咸菜了

afandadeyous:第一次独立制作完整的游戏--我的毕业设计

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(简单)感觉做了道数学题,为什么要6边形而不是4边形,可能单纯不想被说抄太多3.寻路算法(开始是多步移动……,其实是在开始设计要每个怪物对应个物品,但是有的怪物物品没画,就只部分了之后是事件,事件也是根据怪物去设计……,不过在测试时我是直接定好角色有哪些技能,这步制作每个技能效果做完了这两个工作之后,游戏原型就做好了

腾讯游戏学院游戏扶持:烧脑、复古、国风,它凭什么成为微信首批创意小游戏之一?

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三、直面困难: 踩坑又爬出来每个游戏在研发过程中都会踩些坑,那么,《蛇它虫》团队在研发过程中,曾遇到过哪些困难呢……另外两个方案,首先没有好动物对应,其次第个方案只和青蛙联系,第二方案与其他动物都没有联系。……四、未来发展:定要有所坚持不可否认是,游戏都有寿命,有的长有的短,作为款创意小游戏,《蛇它虫》寿命多长

【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014 年开发者访谈

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——身为工程师,有哪些时刻令您感到极为愉悦?冈田智:当我开发产品开始大卖时候。……所以你需要有个人能分辨出哪些员工能做出成绩,哪些人只是在混日子。……我个人而言,其实很不擅长使用自己手下员工,但我个合作伙伴,他不仅和我样是个手艺人,还是位盟友

Killer Vegetable

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开发:鬱薔檸檬(UtuBaraLemon)。发行:鬱薔檸檬(UtuBaraLemon)

御宅学:【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014年开发者访谈

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——身为工程师,有哪些时刻令您感到极为愉悦?冈田智:当我开发产品开始大卖时候。……所以你需要有个人能分辨出哪些员工能做出成绩,哪些人只是在混日子。……我个人而言,其实很不擅长使用自己手下员工,但我个合作伙伴,他不仅和我样是个手艺人,还是位盟友

无有时代:这是封面——一款具有连续性与完整性的东西

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费耐在信中对我讲,他曾想过,将第 501 页上那句话写成“这是中间 页”,这样做可以考验哪些人才是他真正读者……当然夸大成分,不过中国作家里敢于涉及现代文学好像不多,对这方面感兴趣可以关注下。……,它让我联想到个关于gal问题“玩gal与直接看小说什么区别?”

版本:Early Access


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