indienova.com/u/potion/blogread/7740
因为开发已经到了可以见人的DEMO阶段,所以开始在这里更新开发日志。……但因为是雪做的,所以只有3秒的时间就会融化(举起来就不算时间了)。……近距离冰雾连喷,持续耗蓝
indienova.com/groups/post/103442
发起:L_eve 教程出自L_eve.本教程允许转载,请通知一声即可免责声明:首先我是0编程基础的,没怎么学过计算机编程……,所以有些功能实现起来可能很复杂,也请比我厉害的大佬们轻喷或者给我一点改进建议是最好不过了.这个教程是我结合自己使用了这么久……C3(指0作品)搭配原有的官方教程重新编排并加了点注释做出来的中文的教程,讲起来可能有点多废话,但我的宗旨还是让小白看懂这个功能怎么用
indienova.com/steam/game/904310
《初体计划 2》是一款快节奏战斗为核心的日式ACT游戏。……四种战斗武器,可动态切换主角贝尔薇雅拥有四种科技化超能力战斗装置:单手剑、巨剑、弓、拳套,战斗中可以随意动态切换武器……音乐一直是游戏很重要的部分,希望能带给玩家更好的视听体验
indienova.com/u/mammoth/blogread/30838
如果他不喜欢,那么再找下一位要是他表示还不错,请他总结下这款产品独有的卖点,特色,或者让他口喷10句玩后感……1小时有价值的体验=10块钱人民币,大部分游戏标榜40小时体验,但实际有新鲜感的就5-6小时,当然,肉鸽……,新作品本身就有平台的流量加成,在一些简单的营销推广下,让更多潜在用户看到B:准备好一些征集内容的奖金
indienova.com/groups/post/101321
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indienova.com/groups/post/101322
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indienova.com/groups/post/29693
所以我做的是一个模拟经营类的小(h)游戏。……随后他接受到了一只从兽娘动物所寄来的一只兔娘,还有这个兽娘动物园的简介。……,只能找找网上的图来战术玩法,请大家轻喷
indienova.com/u/ceasia/blogread/29698
玩笑归玩笑,既然没有时光机,我们就借机分析一下此次放出的视频中究竟藏着多少“宫崎英高的善意”。……此次实机演示中并没有明显的栅栏、石头、空气墙等设计,进入史东薇尔城时指引玩家前往小路的方法看起来也并非强制……实机演示里与史东薇尔城城主葛瑞克的战斗中,我们还看到了格挡反击,这更是让我无比期待《艾尔登法环》的战斗手感
版本:Early Access
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