indienova.com/steam/game/2960300
这是一款第一人称视角的规则怪谈类恐怖解谜游戏。……这是我个人开发的一款独立恐怖解谜游戏,采用第一人称视角,结合规则怪谈进行解谜探索,保证活下去的同时找到最终的真相……一些解谜的线索依赖文本,但本人的文本水平有待提高(求大佬们轻喷)...
indienova.com/u/ceasia/blogread/29698
玩笑归玩笑,既然没有时光机,我们就借机分析一下此次放出的视频中究竟藏着多少“宫崎英高的善意”。……此次实机演示中并没有明显的栅栏、石头、空气墙等设计,进入史东薇尔城时指引玩家前往小路的方法看起来也并非强制……实机演示里与史东薇尔城城主葛瑞克的战斗中,我们还看到了格挡反击,这更是让我无比期待《艾尔登法环》的战斗手感
indienova.com/u/rabbiton/blogread/3923
【2】商业游戏第二个游戏《女巫的茶会》还是RM制作的(掩面),但这次是和Sophia一起,从一开始就决定做一个正式一点的游戏……有时候看看玩家的游玩时间,就觉得~想想看这是玩家把他生命中的一段时间给了你的游戏呀,必须要让人家开心才行……反正也是个人观点,欢迎讨论不喜勿喷啦。如果你能喜欢我的游戏,我会非常感动非常开心的!
indienova.com/u/yanko
不喜勿喷。 微博:言子-yanko
indienova.com/u/shengyan/blogread/25419
(收广告费了,策划的香辣牛肉面一箱。)……除此以外还必须善用闪避,来躲过知名的陷阱和敌人的围攻,难度真的不小,充满了策划大爷满满的恶意,大家可以去群里喷他……,所以仅通过第一关就耗费了我两个多小时的时间,相当有难度的一款游戏
indienova.com/game/one-drop
就一滴, 就壹滴, OD。发行日期:2024-01-26。仅靠您自己的操作尝试从未知的星球上逃脱!……《就一滴》的世界观 《就一滴》(One Drop) 的整个剧情与揭示宇宙的秘密有关。……作为这个系列的第一部作品,《就一滴》通过在游戏过程中获得的元素向您展示了有关游戏的简要世界观和故事
indienova.com/u/cov/blogread/15867
元胞自动机之前在2017年美赛的时候有朋友做过(没记错的话题目是中国高速收费站的优化模型),当时听着就挺感兴趣的……边界情况如下:其实这个script就是把每一个元胞的周围8个元胞遍历一边,如果有一个活着,返回的值就+……滑翔者,脉冲星,etc)也试着画了一遍,但是滑翔者枪实在看不清楚就没有画出来...想着以后要有时间再把这个项目细化一下
版本:Early Access
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