阿普艾落:【和游戏人聊聊天02】做了四个独立项目的制作人,发现自己也许更想写小说?

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比如说你可以在 Dota 里花 6000 个小时,但是不可能有任何部电影让你看 6000 个小时。……阿普艾落 21:06对,都很短了,可能两三个小时就算了,就很常见。……对我来说我觉得很厉害。猎人飞驰 01:06:06我第点差不多,完整思路

腾讯游戏学院游戏扶持:资深主策谈手游制作标准

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、手游标准以前端游与页游硬核运行标准,会标注运行要多少CPU,多少内存,多少硬盘容量,但在手游却看不到这样标准……为例对三个标准进行分析:1900x0.6/600≈1.9小时,1900x0.6/700≈1.6小时,1900x0.6……3.程序问题内存泄漏是客户端常见问题,我遇到过不少

RiverWood:《彼岸》:我的GameJam之旅和心得分享

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起初我们想做个纯机制双人游戏,说通过技能相互插队,也有说在规定时间内合作进门……3小时过去了,……这下我们彻底慌了,当时放什么音乐我已经完全记不起来了,脑海中只有三个字母“B-U-G”。……但我们还有机会……好在通情达理工作人员应允了我们替换游戏请求,因为GameJam不是场考试争个你高我下

从一个世界到另一个世界(From One World To Another)

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在《从个世界到另个世界》中体验场惊心动魄穿越世界之旅,这是部融合了科学、魔法和冒险视觉小说……经过多年失败,他实验门户终于成功了,却把他扔进了个神秘魔法世界,在那里他遇到了艾个盲目的精灵……随着他们关系不断加深,迪恩了解了魔法真正本质,而艾则发现了科学奇迹

霍格沃茨之遗:豪华版(Hogwarts Legacy: Digital Deluxe Edition)

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- 72 小时抢先体验 《霍格华兹传承》是款基于《哈利·波特》系列书籍设定沉浸式开放世界动作角色扮演游戏……在旅程中,你将造访熟悉以及全新地点、探索奇兽、自订你角色并制造魔、掌握施咒技巧、升级天赋并成为你所向往巫师……体验 1800 年代霍格华兹。结交盟友、与黑巫师战斗,并决定魔法世界命运

黯淡之光(Dimmed Light)

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你是经验乌尔贝克斯,盯上了另座废弃工厂。……谜底只有在手电筒光下才会揭开…… 🔞 所以,我和小伙伴们聚在起,做了人生中个恐怖游戏!……没有超过 8 小时的无聊拖延。 🪓 你能揭开工厂秘密?在那里生存可能?!出发,来试试吧!

精灵之息:精灵之息开发随笔(9)

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结局是开始就有想过,最终整合成4个章节,平均游戏通关时长应该在3-5小时左右吧。……全收集不知道能不能达到10+小时。 当然,写完结局并不是说游戏做完了,边了。……就像前面说,制作结局是为了从恶性循环中跳出,了结局相当于游戏终于个完完整整框架

天使侦探社(Angel Detective Agency)

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这位小女孩和此前发生的一起案件千丝万缕关系。……这位小女孩和此前发生的一起案件千丝万缕关系。……全流程大概三个小时,简短小故事

Codinggamer:终于还是到了辞职做游戏的地步

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公司也不是那么忙,完全可以业余每天一两个小时慢慢制作,但是还是很想尝试下全职开发,想看看自己力之所至能到什么地步……大四时候才第次开始写代码第次接触Cocos几天决定以后要做游戏。……现在有想法三个游戏打算制作,很小型,也有没那么小冒险游戏,两个原型已经大概制作出来了

ReturnDs:1985.6个小时后,我不再玩dota2了

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后来我从初中毕业之后身边没了玩LOL朋友,于是我开始玩CSGO,大概玩了600个小时之后,我鼠标坏了……插这几个眼真的有用?反这几个眼真的有用?囤波野怪大哥刷了真的能拉开敌我经济差距?……当某人遇到这种情况时候,他可以为此责怪匹配系统、责怪命运、责怪小学生太多,甚至是当场开,但是在他点下开始游戏之前他难道没有预见到这

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