小组帖子:微信种田休闲策略类小游戏寻找美术合作伙伴

indienova.com/groups/post/103274

发起:elǒ 最近我和三个伙伴组了个微信小游戏团队,目前还是属于非常前期阶段,但是大家都非常有干劲……团队:我们团队目前有策划,前端,后端和运营,策划和后端都是游戏专业出身,也懂玩法,目前是三个全职和个兼职……,且玩法Demo已经确定,现在个游戏主美来画2D场景原画美术,希望有兴趣小伙伴可以联系我,我们非常希望和你起成长

小组帖子:微信种田休闲策略类小游戏寻找美术合作伙伴

indienova.com/groups/post/103273

发起:elǒ 最近我和三个伙伴组了个微信小游戏团队,目前还是属于非常前期阶段,但是大家都非常有干劲……团队:我们团队目前有策划,前端,后端和运营,策划和后端都是游戏专业出身,也懂玩法,目前是三个全职和个兼职……,且玩法Demo已经确定,现在个游戏主美来画2D场景原画美术,希望有兴趣小伙伴可以联系我,我们非常希望和你起成长

女巫的故事(Witch Story)

indienova.com/steam/game/2054340

个王国里,有个住在人迹罕至女巫。 她忙于炼金术、魔制作、算命、吓人和其他魔法。……,有个住在人迹罕至女巫。……她忙于炼金术、魔制作、算命、吓人和其他魔法。据说她已经在这里生活了几个世纪

小组帖子:A Closer Look of LD37: Cancelled Refuge (Jam#1)

indienova.com/groups/post/916

核心机制本作是款平台跳跃射击游戏,使用左右下三个方向键,加上三个动作键:跳跃,普通攻击,特殊攻击。……五个人物,三个不同渐进式关卡,打磨过像素画面和音效,这款游戏完成度相当高。……为了契合主题One Room本作反复利用了同个场景,每完成增加更大难度

Rushot:2025.10.24

indienova.com/u/rushot/blogread/37601

果然群友就是比AI好用 基本可以穿高跟鞋了,脚IK包括转角适配基本稳了。……然后,开始修改动作控制器event管理器。然后涉及到脚本私有字段clone问题。……结果今天在诺娃群里问了半小时clone数据问题,原来是个小小两行C#反射解决。果然是

投影(Cast)

indienova.com/steam/game/1729570

这看似简单任务也充满挑战:虽然小球在三维空间中是畅通无阻,但是它影子在三个二维平面上却会受到种种限制……您可以随时切到高空视角,查看三个投影位置,选择合适路线前进。……轻松愉悦主题音乐:享受不同章节背景旋律,陪您起走过也许需要花费 2 至 3 小时才能解决关卡

投影(Cast)

indienova.com/game/cast--1

这看似简单任务也充满挑战:虽然小球在三维空间中是畅通无阻,但是它影子在三个二维平面上却会受到种种限制……您可以随时切到高空视角,查看三个投影位置,选择合适路线前进。……轻松愉悦主题音乐:享受不同章节背景旋律,陪您起走过也许需要花费 2 至 3 小时才能解决关卡

萌心:圣杯战棋(Adorable heart:King Arthur SRPG)

indienova.com/g/King Arthur

《萌心:圣杯战棋》是款依据半架空萌心世界观为背景策略战棋游戏。……但这对于亚瑟来说仅仅是个开始,她将和她挚友——公爵女儿格尼同面对来自各方势力挑战,并将这个混乱国家重新拉回正轨……,科研 算得上精致游戏立绘 丰富兵种与战术 个虚心作者和他小团队 开发团队: 世羽 - 制作人

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》一,二,三月开发日志

indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/35189

之前也不知道怎么的就一句读表格,全部手动链接我还觉得挺好。……目前来说这三个月主要做了这些工作。不想多说个人开发有多难,但是开发进度慢这件事我确实没办法。……,目前每天回家也就开发2小时左右,只有双休日才有多些时间开发,只能回归旧时间安排继续坚持了,工作虽然做不完

巨型拼图(Mega Mosaic)

indienova.com/game/mega-mosaic

💣 如果你知道如何玩扫雷,你已经知道如何玩拼图了!……🖼️ 沉浸在挑战中,解开个巨大拼图,完成网格子区域时揭示令人惊叹像素艺术。……⏳ 超过 10 小时的令人上瘾游戏时间:准备好花费数小时来解决简单、令人镇定但令人上瘾拼图,收集超过

版本:Early Access


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