indienova.com/groups/post/103274
发起:elǒ 最近我和三个伙伴组了一个微信小游戏团队,目前还是属于非常前期的阶段,但是大家都非常有干劲……团队:我们团队目前有策划,前端,后端和运营,策划和后端都是游戏专业出身,也懂玩法,目前是三个全职和一个兼职……,且玩法Demo已经确定,现在就缺一个游戏主美来画2D场景原画美术,希望有兴趣的小伙伴可以联系我,我们非常希望和你一起成长
indienova.com/groups/post/103273
发起:elǒ 最近我和三个伙伴组了一个微信小游戏团队,目前还是属于非常前期的阶段,但是大家都非常有干劲……团队:我们团队目前有策划,前端,后端和运营,策划和后端都是游戏专业出身,也懂玩法,目前是三个全职和一个兼职……,且玩法Demo已经确定,现在就缺一个游戏主美来画2D场景原画美术,希望有兴趣的小伙伴可以联系我,我们非常希望和你一起成长
indienova.com/steam/game/2054340
在一个王国里,有一个住在人迹罕至的女巫。 她忙于炼金术、魔药制作、算命、吓人和其他魔法。……,有一个住在人迹罕至的女巫。……她忙于炼金术、魔药制作、算命、吓人和其他魔法。据说她已经在这里生活了几个世纪
indienova.com/groups/post/916
核心机制本作是一款平台跳跃射击游戏,使用左右下三个方向键,加上三个动作键:跳跃,普通攻击,特殊攻击。……五个人物,三个不同的渐进式关卡,打磨过的像素画面和音效,这款游戏的完成度相当的高。……为了契合主题One Room本作反复利用了同一个场景,每完成一次就增加更大的难度
indienova.com/u/rushot/blogread/37601
果然群友就是比AI好用 基本可以穿高跟鞋了,脚的IK包括转角适配基本稳了。……然后,就开始修改动作控制器event管理器。然后就涉及到脚本私有字段clone问题。……结果今天在诺娃群里问了半小时clone数据问题,原来是一个小小的两行C#反射解决。果然是
indienova.com/steam/game/1729570
这看似简单的任务也充满挑战:虽然小球在三维空间中是畅通无阻的,但是它的影子在三个二维平面上却会受到种种限制……您可以随时切到高空视角,查看三个投影的位置,选择合适的路线前进。……轻松愉悦的主题音乐:享受不同章节的背景旋律,陪您一起走过也许需要花费 2 至 3 小时才能解决的关卡
indienova.com/game/cast--1
这看似简单的任务也充满挑战:虽然小球在三维空间中是畅通无阻的,但是它的影子在三个二维平面上却会受到种种限制……您可以随时切到高空视角,查看三个投影的位置,选择合适的路线前进。……轻松愉悦的主题音乐:享受不同章节的背景旋律,陪您一起走过也许需要花费 2 至 3 小时才能解决的关卡
indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/35189
之前也不知道怎么的就一句一句读表格,全部手动链接我还觉得挺好的。……目前来说这三个月主要做了这些工作。不想多说一个人开发有多难,但是开发的进度慢这件事我确实没办法。……,目前每天回家也就开发2小时左右,只有双休日才有多一些时间开发,只能回归旧的时间安排继续坚持了,工作虽然做不完
indienova.com/game/mega-mosaic
💣 如果你知道如何玩扫雷,你就已经知道如何玩拼图了!……🖼️ 沉浸在挑战中,解开一个巨大的单一拼图,完成网格的子区域时揭示令人惊叹的像素艺术。……⏳ 超过 10 小时的令人上瘾的游戏时间:准备好花费数小时来解决简单、令人镇定但令人上瘾的拼图,收集超过
版本:Early Access
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