简单的故事 - 亚历克斯(Simple Story - Alex)

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有一天,他离开了他家,亚历克斯意外地在神秘寺庙里传送。你要找到出口! 你好,我朋友们!……有一天,当他离开家时候,亚历克斯被传送到一座神秘神庙里。他睡着了?他梦想实现了?……亚历克斯外表和大半故事,都是基于我生活。•复活节彩蛋

顺子:GMS2中鼠标点击自动选择最靠前的物体

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然后把最靠前这个实例设置为选中状态即可,但是GMS2中并没有这种内置的方法可以实现这种判断,所以我们需要自己来写一个方法来实现这个功能……ID返回可以看到,我们定义了一个新的方法,这个方法在定义完成之后,使用起来是跟GMS2中那些内置函数一样……,我们只需要把原来那个检测鼠标点击位置实例的方法改成我们自己定义“检测所在位置最顶层实例”这个方法即可

小组帖子:GMS2中鼠标点击自动选择最靠前的物体

indienova.com/groups/post/1334

然后把最靠前这个实例设置为选中状态即可,但是GMS2中并没有这种内置的方法可以实现这种判断,所以我们需要自己来写一个方法来实现这个功能……ID返回可以看到,我们定义了一个新的方法,这个方法在定义完成之后,使用起来是跟GMS2中那些内置函数一样……,我们只需要把原来那个检测鼠标点击位置实例的方法改成我们自己定义“检测所在位置最顶层实例”这个方法即可

阿尼艾丝的工房(Atelier Agnes)

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与生病妹妹一起生活少女阿尼艾丝、时隔7年与身为炼金术师老师柏鲁再次相遇。……自幼失去双亲阿尼艾丝、在曾经是炼金术师祖母家与妹妹露法一起过着朴实生活――但是妹妹得了1天大部分时间都会睡着叫做……被追着还债柏鲁、利用了阿尼艾丝那作为炼金术师才能与美丽容貌、还有容易受骗性格、启蒙她能治好妹妹病炼金术

小组帖子:[ 求助 ]GMS2中csv文件里的汉字读不了怎么解决?

indienova.com/groups/post/2053

发起:BooLean 用load_csv,汉字会变成这样乱码 茶多酚: 用记事本打开csv,把编码格式存成……,最后中文显示出来都是乱码 茶多酚: @Feonya#2 debugger里有汉字变量是什么样?……这种方法显示中文了,用别的方法代替了,所以没有现成项目可以截图 尾声: @茶多酚#1 虽已时隔3年

小组帖子:有没有人有兴趣做一些研究交互叙事的游戏练手

indienova.com/groups/post/29696

的方法吧)。……然后做这些小游戏目主要是在于去探索和研究交互叙事的方法,可能不会有很大经济回报。……个人感觉学习研究这些方法,得到收获除了运用在以交互叙事为主游戏外,在其它类型游戏里,也可以作为一些小亮点存在

乔乔的铁拳(乔乔的铁拳 Joe's Fists)

indienova.com/steam/game/1200060

,这便是你唯一技能.如何使用拳头击败敌人,破解谜题,冲破障碍将是留给你考验.正确出拳:保持游戏中拳头水平……,随后快速向前推出,手柄方向将决定最终出拳方向元素属性:游戏存在三种自然元素分别为:水\火\电.元素之间存在着单向相互克制你拳头能够短暂储存获取的的元素……,而且元素将作用在破解机关,攻击敌人等方面机关:游戏中存在这许多机关障碍,破解机关是通关唯一方法而破解机关的方法都蕴藏在你拳头之中

支柱:益智逃脱(The Pillar: Puzzle Escape)

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《The Pillar:Puzzle Escape》巧妙地将谜团和难题解决方法融为一体,深入未知世界……探索充满独特环境和秘密岛屿。时刻留意你周围环境, 因为他们变化和演变像一个清醒梦。……特色: • 寻找一种方法来逃出不断演变挑战!• 探索拥有各种美丽风景奇妙世界

泳池逃生协议(Pool Protocol: Loop)

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你被困在一座诡异游泳馆中。观察四周环境有何异常,找到离开的方法。 逃离方法 - 不要忽视任何异常。……- 发现所有异常,找到真正 8 号泳池并从出口离开!……制作说明 - 这是受到”Exit 8“及”FalseMall"启发找异常游戏

包装盒大乱斗(Tilt Pack)

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欲知其是如何动作不是一件难事,但想要了解高效率取得胜利的方法,则需花费一段时间。……找出方法,尽快将对手赶出场外,并尽最大可能避开出乎意料之外战场障碍物。……人一起玩对战- 令人哭笑不得移动式战场- 玩家能够想像得到最为简单操作方法

版本:Early Access


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