indienova.com/steam/game/1686970
Steam上架流程,所有素材均来自软件自身与DLC——除了两段结局文字与一副修改过的封面。……Steam上架流程,所有素材均来自软件自身与DLC——除了两段结局文字与一副修改过的封面。……:本作中的一些浅见,部分有感而发部分无病呻吟部分夸大其词,只要意思到了就不算输!
indienova.com/steam/game/2457580
本作提供了可供单人游玩的生涯模式,为您培养螃蟹的生涯带来海量的反复游玩要素。……还打造了能够不断获得这些武器和技能,让玩家一个人反复游玩的模式。……还可以一个人反复游玩,挑战更高得分
indienova.com/u/mGvZWhlOW51257/blogread/33835
大家好,我是老V,一个人开发《贪婪大地》已经有2年多了。……然而人算不如天算,才高兴两个月,老板就暴雷跑路了,只留下我一个人守着空空如野的办公室,尴尬的发现,原来的工作没了……正好不久后我的娃就出生了,在家开发也能顺便多陪陪家人,美滋滋~ 不过那时我很清楚,一个人制作暗黑类RPG
indienova.com/game/fight-crab-2
本作提供了可供单人游玩的生涯模式,为您培养螃蟹的生涯带来海量的反复游玩要素。……还打造了能够不断获得这些武器和技能,让玩家一个人反复游玩的模式。……还可以一个人反复游玩,挑战更高得分
indienova.com/steam/game/2825150
游戏拥有邪恶工厂、河流、精灵森林、大海及沙滩、溶洞、巫师堡垒等诸多场景,采用回合制战斗并有设计巧妙而不晦涩的解密……本作的世界观是对《终末序曲》世界观的提升与改善;《终末序曲》日后将进行重启;标题中的“启示录”是一个组织的名称……,本作暂无登场,计划在续作(系列第四部)中登场;游戏本体免费,后续DLC会收费
indienova.com/u/mGvZ7hxom72536/blogread/33873
通过精确跟踪每一个人口部分,我们可以创建一个人口模型,准确地模拟在一个特定人口群中发生的各种过程。……奴隶制和农奴制很普遍,而在全球许多地方,游牧是唯一的生活方式。……描述 Gray Eminence 人口统计学模型中发生的各种过程的流程图
indienova.com/steam/game/744260
这是一个回合制游戏,最好先试玩一下再看是否喜欢,不要去想象。……这个游戏的思路就是描述一个人宅在家中努力学习然后挣钱的故事,游戏灵感就来自于本人的现实生活。……--------------------------------------------这是个人第三作
indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686
在关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……确立目标与皮肤篇和头发篇一样,我们将基于 Cocos Creator 的 PBR 流程实现引擎中的眼球渲染效果……, v_bitangent), dot(worldDirPosToCam, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量
版本:Early Access
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