indienova.com/game/war-ender-evolution
《War Ender: Evolution》是一款街机风格的单关 STG 作品,游戏中有三种不同的自机与两种不同的风格可供选择……最初只想着做出来就好了,随后经历了无数个版本的更新,最终变成了现在这个样子,其实已经跟最开始相比是个新游戏了……本游戏的制作方向是街机的弹幕射击游戏,只不过速度偏快,但相对的弹幕比较单纯。 祝各位武运昌隆
indienova.com/u/ceasia/blogread/29721
相信老朋友们都知道下面是什么了,没错,EVO Moment #37!……在没有现场网络直播的当时,赛事官方看到了它背后蕴含的巨大价值,赛后制作贩卖的DVD时,这个时刻正好是第……那今天就聊到这里,您有关格斗游戏最深的记忆是什么?对于杭州亚运会的电竞项目又有什么期待吗?
indienova.com/u/smlie/blogread/11812
换句话说,我不玩射击游戏,并不了解自己要做成什么样子的。……我们三个对美术风格的探讨基本一致,也懂大概制作的方向,而玩法显然不是这样。……我们所能共同领会的游戏是什么样子的?我想到了我接触不多但也较长玩的一种类型——音游
indienova.com/groups/post/33554
发起:burning fat 我个人是大四学生,目前构思了一款玩法类似于《请出示文件》的小型点击向文字游戏……,原本是打算一个人完成,但随着制作逐渐意识到自己在程序和美术上有多菜,所以诚挚寻求有兴趣的小伙伴,来共同完成这款游戏……,主要寻求擅长程序和美术的小伙伴,感兴趣的话请联络我本人QQ3048503389,等着你们~
indienova.com/groups/post/33553
发起:burning fat 我个人是大四学生,目前构思了一款玩法类似于《请出示文件》的小型点击向文字游戏……,原本是打算一个人完成,但随着制作逐渐意识到自己在程序和美术上有多菜,所以诚挚寻求有兴趣的小伙伴,来共同完成这款游戏……,主要寻求擅长程序和美术的小伙伴,感兴趣的话请联络我本人QQ3048503389,等着你们~
indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29981
后期的所有教程都基于此工具,这是我所见过的制作游戏门槛最低的工具了。……,即在编辑区里调成什么样,最终的游戏里显示的就是什么样。……最后,点击功能区中的“预览场景”按钮。就可以看到游戏运行起来的样子了
indienova.com/steam/game/486690
基本信息游戏名称:Pastelia Stories:轮回与梦之旅人制作组:马鹿制作委员会游戏类型:JRPG……·未来将加入STEAM成就、卡片、背景、表情等马鹿咕的话一个人忙活了两年总算等到游戏上线了,叫马鹿制作委员会是希望这个团队看起来不像只有一个人……,谁知道最后还是只有一个人……最近终于找到了画师,未来就是一个半人啦!
indienova.com/u/q591266765/blogread/2542
坚持、信念 完成了我的梦想 我不是什么编辑,我只是想说说我的梦想之路。……一次偶然的机会,家里帮我找熟人介绍进了一家IT公司,虽说介绍,但也不是什么大公司。……经再三决定我想辞职,全身心投入到游戏的开发制作中
indienova.com/steam/game/2732490
当然在与每个女性角色的互动中,你也逐渐产生了感情……只是,奇怪的护士妹妹,神秘的上司大姐姐,可爱的学生妹妹……久惠——可爱的学生妹妹久恵同学在学校总是一副谁都不搭理的样子啊!……作为同桌的你,知道她是每晚玩游戏导致......但她继续趴在桌子上无精打采的样子,你也不由的也好奇到底是什么游戏
indienova.com/groups/post/100860
后期的所有教程都基于此工具,这是我所见过的制作游戏门槛最低的工具了。……,即在编辑区里调成什么样,最终的游戏里显示的就是什么样。……最后,点击功能区中的“预览场景”按钮。就可以看到游戏运行起来的样子了
版本:Early Access
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