indienova.com/u/www100cc/blogread/23660
一年里唯一一直有坚持是,玩法的思考画了很多idea的草图,也只是想法而已。……创意无用,执行力才是最重要的,所以狠下心来,把头脑里的各种想法变成现实,开始做自己喜欢的游戏和可以自己一个人做的游戏……“造动”----虚实造物;快感动心!
indienova.com/game/frail-hearts-versicorae-domlion
作为完全不同的人物,他们有自己的负担需要克服,以便能够看到更大的画面并在这场悲剧中发挥作用。……歹徒、修女、学者和书虫:他们从未见过面,怎么会联系在一起呢?……舒适的回合制战斗可让你采用战术方法:慢慢来,找到敌人的弱点然后出击
indienova.com/steam/game/1233270
在那个故事中,有位自宇宙中来的女孩向着地球上的男孩发出一声声充满爱的高呼。……十数载之后,当年那种梦幻般的爱情故事竟然会在我这种小配角身上实现……”在氪金游戏的奖池中挥金如土,却怎么都抽不中推的不幸白领阿宅……——速星爱来
indienova.com/u/lanza/blogread/28027
这样的视角下,如果有另外一个精灵和它相互遮挡,应该怎么处理它们的渲染顺序关系呢?……很多人的第一反应是,直接用冒泡/选择/归并/快排这样的算法来对场景中需要排序的物体进行排序不就好了吗?……"专门被遮挡",这样就可以消除我们构造的有向图中的环
indienova.com/groups/post/99939
这样的视角下,如果有另外一个精灵和它相互遮挡,应该怎么处理它们的渲染顺序关系呢?……很多人的第一反应是,直接用冒泡/选择/归并/快排这样的算法来对场景中需要排序的物体进行排序不就好了吗?……"专门被遮挡",这样就可以消除我们构造的有向图中的环
indienova.com/groups/post/41602
或是开放世界那种就想找个美术一起做点游戏吧,如果说我憧憬的类型,应该是无人深空吧,还有谁是你爸爸,听说一个人做出来赚了好多钱……,还有那种手机小游戏玩法有趣的嗯…解密还有回合制的那种我没兴趣总之有趣就行,还有我不想加入组织,最好就是……,因为我,嗯…我也不知道为什么,因为我从来没和别人合作过我不想人太多,而且我不想做自己不想做的,所以两个人的话想法好统一点吧
indienova.com/u/asukalin/blogread/29767
试想象,某玩家玩着玩着,解锁了一个必得成就,却发现这个成就和上一个之间空了一格,他会怎么想?……其他的可错过成就,都是些不怎么需要大脑/用了大脑帮助也不大、只需要运气或攻略就能获得的“特定条件型”。……最后,严正鄙视那个速通成就。为嘛解谜游戏和叙事游戏也要搞速通嘛!!!!!
indienova.com/game/advance-wars-1-plus-2-re-boot-camp
作为橙星军团的战术顾问,在战略性的回合制战斗中指挥一支军队。……这个重制版有两个战役,涵盖了《高级战争》和《高级战争 2:黑洞扩大》的事件
indienova.com/steam/game/1623650
厨师没了手还怎么工作呢?……你的任务是尽可能快的满足顾客的胃口.当心! 拿刀时一定要小心! 拿刀时一定要小心!……不同的菜品使用不同的烹饪器具, 注意器具加工时间, 尽可能快的交付菜品给顾客可以获得更多分数, 不断挑战自己的最高分吧
版本:Early Access
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