indienova.com/game/bestia-forge
- 矿山采矿- 药园采药- 森林伐木- 器炉炼器- 丹炉炼丹- 建造队建造建筑 建筑系统增加建筑提高技艺的加成
indienova.com/game/bubble-wizard-iii-saga
主要特色: ★ 200 个精心打造的关卡*★ 助力道具与魔药助你通关★ 每日奖励与金币掉落★ 支持 Joy-Con
indienova.com/game/harry-potter-and-the-deathly-hallows-part-1--1
但幸运的是,他们三个人一路上能够找到一些有用的符咒和魔药
indienova.com/game/harry-potter-and-the-deathly-hallows-part-2--1
但幸运的是,他们三个人一路上能够找到一些有用的符咒和魔药
indienova.com/game/dungeon-brewmaster
游戏中,玩家将化身为看似普通的神奇调酒师角色,为各种顾客酿造魔药或毒药
indienova.com/game/shinobi-samurai
某天她感冒了,想吃点药,却误服了一颗在当铺里售卖的“时间胶囊”!结果她穿越时空,来到了现代!
indienova.com/game/wizardry-school-escape-room
- 探索你学习的魔法学校的不同房间,例如公共休息室、校长办公室或魔药课
indienova.com/indie-game-development/game-basic-the-essence-of-premium-content-design-in-games/
只不过这种付费内容一般不会在游戏性上产生太大的影响(这就是所谓的“底线”),例如《守望先锋》和《暗黑破坏神 3》,玩家在商城购买的物品和服务基本不会影响到他在游戏中的强度……但是对于“PTW”(Pay To Win)类型的游戏来说,只需要对原来的一些“养成模块”进行拓展就可以为商城添加新的……,在某款手机游戏中,玩家为了获取“活动积分”去兑换奖励,需要不停地去重复刷固定的关卡,“积分”在内置商城里是无法直接进行购买的
indienova.com/u/joyweaver/blogread/12088
本来想着自己不如就一直这样做下去,把网页涉及的大部分东西都系统深入学一遍,甚至自己花了半年时间做了个仿天猫、京东的基础电子商城系统……像我开发的电子商城,我实现了很多功能,但代码可能并不好看,也不标准规范。……2017年中做完商城项目后我就直接开始学着做游戏了,下了几个游戏源码研究,然后翻墙看了下谷歌排行榜就直接选择了足球任意球游戏
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.038 秒(地球人时间)