Hoofun Game Sutdio:新版本更新

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继2月份游戏节之后,末日杀小组也进入了继续研发状态。……沉寂一段时间后,就是为了让游戏体验更好,以及在玩法打磨上做更多更多推敲。……试玩包区别于上一个版本我们更新内容如下:玩法上:增加了天气系统,昼夜系统,新增加了地雷陷阱,NPC助战操作上

艾塔:像素or普通2d?

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图片为游戏 王国:两位君主 截图一直以为像素比普通2d简单,自己目前也比较喜欢带光影像素风但是做了一些可以线性变化表现之后……,发现有时候需要保持像素格子对齐,大小统一还是有点麻烦,比如变化云层,远近不同场景,并且让朋友帮忙画东西时候……还有就是,要做角色的话,在角色动画上也有区别。像素只能走洋葱皮,普通2d可以用骨骼

海岛之魂:海滩度假村(Spirit of the Island: Beach Resort)

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有了新 DLC,您将可以选择一个全新起始位置——海滩度假村 是时候开启新冒险了!……本 DLC 与原有游戏内容最主要区别在于建造模式:在 DLC 中,几乎整座岛屿都将成为你游乐场:利用新岛屿温暖海滩……请尽情发挥创意,打造梦中度假天堂。白天人们熙熙攘攘,商店老板摊贩应接不暇

小组帖子:开一帖,寻找喜爱游戏的美术大大!

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一张图拖2-3周很常见,这种呢,说白了,要还不如不要3,抱着感兴趣态度参与这种呢,上面那种类似,……进来给讲解半天,然后自己发表一堆意见,啥也不做,完事了,一样,有没有没什么区别4,目前我们没有投资(……,让大家看到你们努力诚心,还有靠谱程度,这样才会容易有真的对你项目感兴趣想自愿加入靠谱的人……

iota(iota)

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iota是一款十分硬核平台跳跃游戏,它与一般平台游戏有着重要的区别:不能跳跃。……只有你自己,你意愿以及你决心。你愿意接受挑战吗?你能通关iota吗?……游戏特色36 个关卡过耳不忘游戏音乐独特游戏内容永远不会 Game Over其他游戏中无法体会独特挑战性

龙的传人:孤旅(Dragonkin: The Banished)

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随着不断深入游戏,您角色、装备、幼龙先祖网格都会持续完善提升。……他超自然力量冰之力量与传奇愤怒相结合,使他能够击败最强大敌人。……其中还潜藏着原始怪物,每种怪物都拥有区别于其他怪物技能元素(冰,毒,火,电),还拥有可供您英雄升级资源

那个人一定会回来:一些文章的读后感【1】

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/介绍了下css中简单动画过渡,游戏中差不多。……www.gamedeveloper.com/design/game-feel-the-secret-ingredient游戏玩具是存在区别的……后面的内容:大部分是关于juice游戏打磨描述,如果看过类似的文章,这里就不用再看了

小组帖子:【有没有走龙骨->GMS2流程的盆友,交流一下心得】

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两者的区别,Spine创建效果更加圆滑,更符合生物特性,龙骨比较僵硬一些,不过通过手动调整,也还是可以用……另外,在龙骨中生成骨骼动画,导入到GMS2之前,要在json文件中做一点点修正,毕竟GMS2针对是……八个牛: @kasade#1 好,谢谢: ) rh445w: 我之前跑酷项目用是龙骨,因为Spine

3D 井字棋(3-D Tic-Tac-Toe)

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该游戏类似于传统井字游戏,区别在于它是在垂直堆叠四个 4×4 棋盘上进行。……这创造了总共 76 种可能获胜方式,而标准 3×3 棋盘上有 8 种可能取胜方式。……该游戏有九种变体:可以由两名玩家相互对垒,也可以由一名玩家在八种不同难度设置中一种上与内置 AI 对垒

isyume:清华IMDT 2021年8月记录

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今天也要早睡早起鸭 8月份也是全程都在实习,没太多好说= =工作内容7月没什么区别,还是在做一些剧情设计……写东西还是挺开心啦,不过我写东西速度波动非常厉害,要达到工业生产要求稳定输出还得再继续磨练……上班挤地铁唯一好处就是可以借此看书……总之在学校在公司养成思路都是,要一上来就展现冲突、展现刺激抓眼球东西,看到那样娓娓道来写法就觉得真的挺了不起

版本:Early Access


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