PICO-8 开发动作游戏(1)

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(编辑提示:玩法见下方说明,简单的说,只要按右键蓄力就可以玩了,目标是将对方踢下去)简单玩法按方向键中的右键进行蓄力……首先是角色攀爬在墙上时 1,2 两帧循环切换的方法。……我们需要新的方法判断是否于 2P 产生来碰撞

多边形游戏地图的生成 #1

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如果我试着用1000个多边形来替代1百万个瓦片会怎么样呢?……如果当前位置为陆地,IslandFunction 函数会返回 True,而 False 则说明当前位置处在水域中……如果中心点已被标记为水域(Center.water),但又没有被标记为海洋,则说明它是湖泊

Unity3D 插件开发教程 #2:制作批处理工具

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MenuItem 的使用方法请看上一篇教程的最后部分。……如果需要深入展开 imGUI 的原理来讲,那么可能需要好几个篇章,所以在此只讲一下怎么使用。……//Button方法第一个参数是button显示的label

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道:10年5款游戏,项目从不延期,专家制作人怎么做项目管理?

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本期《论道》栏目,专家制作人任志国将分享从业10多年积累沉淀的项目管理方法论,期望帮大家保证项目质量的同时……这两个问题怎么解决?我的方法是抓一头,抓一尾。什么是抓一头?……但最后大家发现,这个方法的性价比远大于消耗在流程上的时间

The Mushroom Adventrue:Call of Distant Realms

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特别说明(非常重要):《蘑菇传说》的战斗系统经过系统级重构,玩家将不再以传统的击杀敌人为游戏目标,而是强调共生……作为游戏历史上最弱的主角,你要做的是在游戏结束之前用所有的方法保护自己,而不是做一个英雄!

优化 Unity 游戏项目的脚本(上)

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规则 2:一次创建,多次重用这条规则的意思是:要在 Start 方法和 Awake 方法中分配所有内容……Start 方法或 Awake 方法中。……方法中生成这类字符串

难度调节:一款游戏的不同玩法

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国内玩家熟悉的华人游戏设计师陈星汉在发布第一款游戏 FlOw 时也发表了学术论文《游戏中的沉浸理论》(沉浸理论即流理论,为不同译法),说明了动态难度调整可以使玩家停留在沉浸状态……成就收集另一种方法是让玩家去选择挑战目标。……其他另外一种方法是挂机练级或游戏内购

小组帖子:itch 官方网站

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Nova-5CI8pM: 奶奶的菜谱怎么下载?……Nova-TxEb: 怎么进去呢?……没有的话电脑版怎么搞 Nova-cjQA: 怎么搞啊

索菲亚的复苏重制版

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…游戏内容作者下了相当大的功夫.也可以当成一个新游戏啦,具体还请大家在游戏中体验吧(测试版发布较早,说明文件有一些说明有误

很稳工作室:【画之谜】V0.4版本更新

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V0.4版本更新1.新手引导增加文字说明2.替换一首bgm3.增加设置界面4.编辑器增加撤销,重做,音频……挑战模式改随机2.随机模式优化,尽可能做成每次随机的图案能看出东西3.成就4.排行5.其他如右键取消,增加编辑器说明等小细节

版本:Early Access


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