Com2uS:魔灵召唤: SWC2025中国选拔赛冠军 “Kangjing”,晋级巴黎总决赛

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比赛尚未开始,现场气氛已被推向高潮

越界:流放者(Break Bounds: Exile)

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游戏节奏从舒缓的剧情引导进入,到高潮部分的战斗收尾,将心理解谜,互动、基础战斗等游戏元素,有机融合,让玩家能够较快的沉浸到游戏所创造的世界中

Nova-2N7SZc:正版传奇《暮光双龙》开服爆满!这六大理由让老玩家集体回归

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精英怪刷新点爆发了多场小规模冲突,而世界BOSS战更是将气氛推向高潮

凯恩的遗产:噬魂者(Legacy of Kain: Soul Reaver)

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不过还是有批评认为游戏中简单重复的操作太多,高潮也不让人满意

无有时代:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

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当然,游戏的精华在于高潮部分,或者说完整的体验,不然就算我发布内容占90%的试玩版,那终究不是游戏本身该有或最好的的体验……这也是为什么试玩版内容较多的另一个原因,想着玩家不太可能去看多次同样的剧情,就干脆做到高潮前一幕为止

小组帖子:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

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当然,游戏的精华在于高潮部分,或者说完整的体验,不然就算我发布内容占90%的试玩版,那终究不是游戏本身该有的体验……这也是为什么试玩版内容较多的另一个原因,想着玩家不太可能去看多次同样的剧情,就干脆做到高潮前一幕为止

小组帖子:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

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当然,游戏的精华在于高潮部分,或者说完整的体验,不然就算我发布内容占90%的试玩版,那终究不是游戏本身该有的体验……这也是为什么试玩版内容较多的另一个原因,想着玩家不太可能去看多次同样的剧情,就干脆做到高潮前一幕为止

ReturnDs:1985.6个小时后,我不再玩dota2了

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插这几个眼真的有用吗?反这几个眼真的有用吗?囤一波野怪大哥刷了真的能拉开敌我经济差距吗?

无有时代:不负责评测之三色绘恋

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G:小菊线小菊吻向男主那个有一点动画,不错呀,不过小高潮怎么不渲染描写多几下呢?……B:小菊线第五节的封面,第五节完了都没出现……B:小菊线都进入高潮时候了,主角还提文芷,我也是服。……人物塑造是故事中最重要的部分,电影的高潮就是人物弧光闪烁之时,戏剧也如此,《俄狄浦斯王》的高潮就是俄狄浦斯了解自己不可逃脱的命运之时

《Free Will》:拿什么拯救你,我的“Will”

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需要说明的是,这只是游戏故事中相对比较平淡的铺垫部分,为了避免剧透,笔者没有选用剧情的高潮部分来举例。……可以看到,从“找到姐姐”开始,游戏剧情进入高潮,这在整体叙事节奏中是非常重要的节点。……既然铺垫如此重要,那么《Free Will》高潮前的剧情铺垫是如何设计的呢?

版本:Early Access


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