1444qq:The.Art.of.Game.Design CHAPTER 1 In the Beginning,There Is the Designer

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心理学,和玩家打交道,衡量体验这种看不见摸不着的东西,懂一些心理学十分重要。……,试图去你回忆起你初衷,你认识到真正重要的是什么,你要去倾听。……游戏设计师更需要是分析,为什么有趣为什么无聊,每一个数字背后是什么计算方式,每一个关卡背后是什么设计思路

ALTF42(ALTF42)

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3rd Person / Permadeth / Adventure] 在ALTF42中,各种不可思议新陷阱正等着您到来……测试一下自己反应能力吧。 2 ALTF42不支持保存!!……2 充斥着令人兴奋的背景音乐和惹人厌烦陷阱! 2 会让你觉得死后可能做得更好!

indienova Picks:试试用这些游戏认识新朋友

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现如今网络游戏只是表面上把众多玩家联系在了一起,但没有线下实时交流又总让人觉得少了点什么,而本地多人游戏则不存在这种问题……但你也确实能在无意间翻到一些你眼前一亮的东西。……不过本作还加入了一点自己的东西,比如尖刺地形造成伤害,不用击剑时空手道攻击造成伤害,击剑动作造成向前位移等等

电子游戏的拟剧论:戏剧、故事和共情

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我允许自己去感受,那种轻松沉浸感受并不总是说有就有,而我们要以开放心态去拥抱这些东西它们尽可能地改变我们……在我过去制作经历中,我们第二助理导演是戏剧顾问,所以有些时候可以找到兼任,但也有一些项目可以你系统学习到拟剧论知识……角色研究对你表演非常有帮助,因为表演是幻想,而角色研究提供了依据,你知道现实流程是什么表演者知道

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Super Meat Boy 的过关 Replay

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Super Meat Boy 里如何用通关录像你更有成就感 尝试简短介绍个人认为一些新老游戏里面让人印象深刻……特别是在你尝试了很多次最后终于成功时候,这个 Replay 更会让人感动。……像这样通过这种在游戏机制外的东西奖励玩家,让人感觉更开心设计我觉得真的很棒

Riot Games 出了一套游戏美术教程 #5:技术美术

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技术美术师还有其他职责:我们有些人会负责游戏内容,为角色动画制作骨骼,哇哦,其实还有—还有文档结构,……所以为了让我们动画师省心,我们创建一系列控制好骨头移动更加简单直观,你可以把它看做木偶线。……你想要做的是什么?你要做的是什么

他们一直跑(They Always Run)

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成为艾丹,一个猎取银河系中最危险赏金三臂变种。……艾丹可以利用这些信息找到他走上这条路的人,同时也卷入一个全银河系阴谋中。……升级你装备,获得新能力,变得更强,摧毁一切挡在面前的东西

阿特里奥:暗黑荒野(Atrio: The Dark Wild)

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你是一台没有名字的人形机器,负责恢复3号站点运转。人类都去哪儿了?你真正目的是什么?……这些巨大雕像是什么?深入黑暗野外是找到答案唯一途径。……斯蒂芬曾是微软项目经理,后来转职成为游戏设计师;凯尔曾是奥运空中技巧运动员;弗朗西斯目前胡须从耳朵到底端已有

阿特里奥:暗黑荒野(Atrio: The Dark Wild)

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你是一台没有名字的人形机器,负责恢复 3 号站点运转。人类都去哪儿了?你真正目的是什么?……这些巨大雕像是什么?深入黑暗野外是找到答案唯一途径。……斯蒂芬曾是微软项目经理,后来转职成为游戏设计师;凯尔曾是奥运空中技巧运动员;弗朗西斯目前胡须从耳朵到底端已有

王国旅行者(Kingdom Traveler)

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国王听闻了您与可怕章鱼怪物进行战斗时不幸坠入漩涡噩耗,但似乎您随着漩涡前往了王国疆域之外海域。……在游戏中,你可以来补充体力和水分来获得食物和素材 当你拥有了年轻人的第一艘小船,就终于可以逃离这个野蛮小岛……(并船毁亡 此外,游戏中还将包含: ●大量合成配方。●大量野外挨打。●以及大型 BOSS 战

版本:Early Access


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