军事基地(A Army Base)

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本人是位 FLASH 游戏开发者,当 flash 淘汰时,本人开始学习 UNITY,这是本人第个……所以很多不完善和 bug,敬请谅解,请把它当成是次练习,相信下次会更完善。……流血、受伤治疗会显示在角色身上,随着角色的伤情,角色相应的虚弱,直至爬行或昏迷

千猴马专访《Hades》开发者:小作坊,大抱负

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我们之所以被希腊神话所吸引,是因为我和我们当中的些人从小喜欢这些,并且还感到现代媒体对它的独特方面未曾开发……当时我们发现了些神话传说,暗示哈迪斯有这个儿子叫萨格里乌斯——位默默无的神,鲜为人知。……围绕这两点,给了我们足够的空间去探讨他们的故事

屠戮之夜(Night of the Slayers)

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车辆起运输。……受害者的装备:幸存者,通过在猎人行走的道路或房屋入口设置捕熊陷阱来使其昏迷。……基本的语音聊天允许两队的玩家从游戏地图的端到另端与队友无缝沟通

isyume:清华IMDT 2021年6月记录

indienova.com/u/isyume/blogread/28765

不过后续大概是没办法两年毕业了,我实在无法想象边上班边做毕设= =这学期结束以后没有专业课啦,总算是能松口气了……,边拍完太阳没了,都没机会改。……结课以后休息了几天开始实习了,我是在鹅的个在研保密项目组

Halcyon:GameMaker (1)

indienova.com/u/cov/blogread/15867

边界情况如下:其实这个script就是把每个元胞的周围8个元胞遍历边,如果有个活着,返回的值+……1,边界的话从左到右、从上到下数5个,边角3个。……滑翔者,脉冲星,etc)也试着画了遍,但是滑翔者枪实在看不清楚没有画出来...想着以后要有时间再把这个项目细化

天国病院(Heaven's Hospital)

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每到病房,天过去,病房里的病人个消失。由于同个房间有3个病人,游戏最多不会结束3次。……清除等级取决于同房间内幸存的患者人数以及同房间内的患者找到并交付丢失的毛绒玩具的次数。3.……攻击方法包括能见度差、能见度异常、噪音、中毒、减速、运动反转、昏迷和即死。5.

DreamerWQ:《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第七期:触发器与逻辑

indienova.com/u/dreamerwq/blogread/27883

因而即便我们把这个矩形区域放置到开始勇者身后,只要他踏入了这个区域,就一定会触发这个动作。……——这种意外往往被我们称呼为BUG,种在程序世界中喜(shen)(wu)乐(tong)见(jue)……本节我们添加任务,来实现这个功能。创建个新的触发器,设置其事件为游戏时间逝去2秒

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #7 触发器与逻辑

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因而即便我们把这个矩形区域放置到开始勇者身后,只要他踏入了这个区域,就一定会触发这个动作。……——这种意外往往被我们称呼为 BUG,种在程序世界中喜(shen)(wu)乐(tong)见(jue……本节我们添加任务,来实现这个功能。创建个新的触发器,设置其事件为游戏时间逝去 2 秒

就一滴(One Drop)

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One Drop.exe, 壹滴, OD, 就一滴。发行日期:2024-01-26。……《就一滴》的世界观 《就一滴》(One Drop) 的整个剧情与揭示宇宙的秘密有关。……因此尝试获取各种信息,并了解《就一滴》的世界!

沟通力、思维力、影响力,游戏项目经理如何提升“PM 力”?

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不“没有先例无法做”(我们组织里没人做过,所以还是算了吧。)……在实施的过程中,用自己的专业技能和细节打动干系人,如果能超预期完成这个工作目标更好了。……在日本叫三猿,又称三不猴,意为“不见、不、不言”,而在世界其他地方则被称为“Three wise monkeys

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