indienova.com/u/acrow/blogread/35592
读完本文,你就知道为什么“迷宫系塞尔达”是以《织梦岛》为起点的了,而为什么在它2年前推出的《众神的三角力量……以上三点就是三个《众神1》里还是半成品而在《织梦岛》中被完善的重点设计。……如果你用剑打中敌人,你还是会被弹开;然后迷宫里面遍地都是缺口,尖刺陷阱,传送履带以及会滑动的冰面,还有专门放路中间弹你的弹簧球
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截至目前它的销量就已经超过200万份,这还不算它在移动端和PSN上的销量。……刚才谈到的是玩家的一击即死;而敌人在你面前的一击即死,则在游戏的体验上完全杜绝了粘腻的“站桩放技能,有空滚两下……一键复活我一分钟之内死了12次,这没什么
indienova.com/u/mrup/blogread/3741
貌似有一期介绍了个什么、旁边就是这张专辑的试听列表,以我当时的审美就觉得“卧槽怎么这么好听”,等到后来有一次想起来……那么这张专辑我就推荐一首歌,那就是《该走了》。为什么呢?你听听看熟不熟悉。……游戏里玩家有一个对手,而对手的属性就是关卡中boss的属性
indienova.com/groups/post/820
https://pan.baidu.com/s/1boQ8kVX lianghongyu99: QAQ为什么我载入后选择中文没有任何变化……lianghongyu99: @白白#8 本来就是要留着才有史前地区的233 我大概是刘德华: 为什么我黑屏了……,我从英文文档里复制过去了~原游戏readme文档里好像有写,简体翻译文档后缀是scn,进游戏就直接显示语言是简体中文了
indienova.com/u/mmkabp/blogread/22710
看到评论里说这个游戏进不去,打不开,黑屏什么的,我都没遇到,很顺利地进入了游戏。……看了这个游戏里的美女造型,我终于知道为啥有的漫画动画片里要有玻璃马赛克了,哈哈哈哈哈哈哈哈哈。……也许后面就无法顺利的玩下去了!
indienova.com/u/kekedouu/blogread/8076
其实老司机因该都知道自爆其实在游戏里是一个什么选项。看!我还是很正经的对吧!打死都不愿意2B自爆。……看到绿洲的时候真的像进了画里一样。……比如,游戏里POD机B型是在水没都市那边钓鱼获得,对应的提示是在地堡里的走廊上,两个面对面谈话的YoRHa
indienova.com/steam/game/2597460
这个游戏里,有非常可爱的二次元美少女!还有……美少年!就是这样,嗯?还不够吗?……你会在探索的过程中遇上各种具有奇奇怪怪的规则的情绪体,你并不知道这些情绪体有什么效果,但是你可以通过不断测试或者进入解析事件来了解这个情绪体……,如果不了解情绪体就随意使用的话,很可能什么时候就突然暴毙了!
版本:Early Access
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