树册:我反对交互,反对输入与反馈,有什么意义?

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之前尝试过叶默哲聊关于游戏的些事情,虽然我总是想这样的人聊游戏,即便所持的观点不同,但至少双方都没有将游戏当作种消费……文学带给人的思考,是通过文字而使思考,之所以思考,是因为其中的你、我、他的心境,而不是文字本身。……,但自己也越来越坦诚自己的局限只认识到的是哪些,从这份认识中得出总结,而不管它们是否对错,也因此,越来越多的问题又我有了少许答案

LeeTGame:【Lee哥】现实一点?什么人有的选,什么人没得选?你是哪一类开发者? | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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什么人没得选,什么人有得选?选择留下离开的理由是什么?这个视频大家分享些观察想法。……我每周分享游戏开发资源有趣故事,求关注!

现在你看不到我(Now you can't see me)

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一人称拼图。闭上眼睛或眨眼即可解决谜语。当您闭上眼睛时,时间冻结了,重力对您无能为力。……有个有趣的声音表演非平凡的任务。 如果您什么也没看到,他们看不到您。……坑,陷阱脾气暴躁的女士会您考虑解决难题

Steam游戏小耳朵:调酒主题推理悬疑游戏《十年不晚》现已发布免费试玩版!

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给顾客们调制他们喜爱的鸡尾他们开口畅谈,收集线索,揭开谋杀案的真相!……游戏特色在 “夜幕酒吧”(家位于高档书店地下的非法酒吧)工作时收集线索,解开谋杀谜团,沉浸于惊心动魄的谋杀悬疑故事之中调制鸡尾……了解座正经历文化、政治经济变革,旧秩序分崩离析的城市享受由 Joshua Aldred Thomas

小组帖子:indie talk #11:聊聊些让你从内心深处感到恐惧的恐怖游戏

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说起恐怖游戏,这向是让人又爱又恨的玩意。……不过同类型电影遭遇的窘境类似,在经过了爆发,火热,同质化产品增多的时期后,现在的恐怖游戏看起来越来越难让人感受到当年那种发自内心的恐惧了……噩梦之屋2,在自誉什么恐怖场面没见过什么小说没看过什么夜路没走过,第次玩出身冷汗

猎杀:对决 - 惧怕死神(Hunt: Showdown – Fear The Reaper)

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艾玛带他去看了数不清的医生,没有能说出他患的到底是什么病症,可他们见到的每个圣职人员都异口同声地表示……是死亡克莱格再度焕发出了生机,于是艾玛将他带到了 DeSalle 的那里。……就在他思维飘散、脑海中变得片空白的时候,有件事他恢复了神智:他夺去了的性命

隐瞒的面具(Hidden Facade)

indienova.com/steam/game/2850690

游戏的故事情节很复杂,让人一头雾水。但你有机会弄清发生了什么。……梦境现实的界线开始变得模糊,这切的切把生活变成了噩梦。……系列的恐怖事件隐隐暗示着愈发不详的结局。什么是现实?什么是虚幻?那天的湖边到底发生了什么

隐瞒的面具(Hidden Facade)

indienova.com/game/hidden-facade

游戏的故事情节很复杂,让人一头雾水。但你有机会弄清发生了什么。……梦境现实的界线开始变得模糊,这切的切把生活变成了噩梦。……系列的恐怖事件隐隐暗示着愈发不详的结局。什么是现实?什么是虚幻?那天的湖边到底发生了什么

POLARIS:影评:Star Trek Beyond

indienova.com/u/ktspolaris/blogread/1449

正如我直所说的,幻想并不是什么难事,难的是它符合逻辑。……50年来,星际迷航的科学性勇于探索的航海家精神影响了代又,诞生于冷战高峰的部电视剧,已经远远超出了它最初的范畴……然而,作为部硬派科幻作品,合理的种族设定(比如不干涉文明发展原则)精彩动人的故事情节、这些或多或少带有政治目的的元素并没有影响到作品在时间范围内的流行

小组帖子:LD54 Cubicular Discerner

indienova.com/groups/post/102649

ldjam.com/events/ludum-dare/54/cubicular-discerner个给……最近各种公司的人事变动自己在接触的工作内容还挺让人感概的,所以今次不知道为什么还是做了个类似密室逃脱的东西……最重要的,还是希望大家玩的开心身体健康)

版本:Early Access


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