向上!(Only Up!)

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成龙就是要学习,要到个新的地方,你必须先做个跳跃,离开地面,不知道未来会发生什么…… 武士没有目标……,只有方法,坚忍、耐心狡猾将帮助你到达最顶端,但那里有什么在等着你--你永远不知道… 我们走吧?……“的灵感来自童话故事”杰克豆茎“,让人联想到些平台游戏

九云梦(The Cloud Dream of the Nine)

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虽然是被期待成为下任城主继承,但是从某天开始就放弃了官职,开始沉迷于和风流中的生活。……与名声不好的月不同,它被乐阳市民称为“乐阳明珠”, 其存在也让人感到安慰喜悦。箫贺 cv.……在华州城街道上偶遇的男生眼边的伤口,面无表情的脸,简短的句话让人感到冰冷

揭开真相(Uncover the Smoking Gun)

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仅仅收集案发现场的证据线索对于进行推理有局限性。不如根据收集到的信息与嫌疑进行对话?……众多信息汇聚在起指向的唯真相会是什么呢?……他们的不在场证明是什么?与案件有什么关系?从嫌疑的话中分辨真假。收集证据案发现场有许多证据线索

小组帖子:我get不到无标题大鹅的魅力点在哪

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什么鹅在眼里就那么特殊?无法理解,不可理喻。……问题不在于鹅是什么样,而是鹅的特别之处在哪,它为什么/凭什么让人如此兴奋、人情感泛滥,是什么使得鹅的待遇与鸡的不样……贴主应该是没想到这个小破站有很多热爱思考交流的人,想必看到那些让人兴奋的发言也很是感动

树册:我反对交互,反对输入与反馈,有什么意义?

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之前尝试过叶默哲聊关于游戏的些事情,虽然我总是想这样的人聊游戏,即便所持的观点不同,但至少双方都没有将游戏当作种消费……文学带给人的思考,是通过文字而使思考,之所以思考,是因为其中的你、我、他的心境,而不是文字本身。……,但自己也越来越坦诚自己的局限只认识到的是哪些,从这份认识中得出总结,而不管它们是否对错,也因此,越来越多的问题又我有了少许答案

明琪与小风:Aliya一周目个人体验感想

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哪怕陪伴的时间很短暂,让人感到陪伴珍惜彼此的日常生活的体验还是有的,与ALiya同相处到最后离别的体验也是真实的……,并没有像是刘慈欣的作品那般将个人叙事与宏大叙事结合,让人发自内心感到深层的共鸣感动的感觉。……真要说有什么的话,可能感觉更多的我感觉到的是异地恋那种想要帮助又无奈的心情,又或者是在大企业面前普通人又不能做什么的绝望感这类吧

有间小馆

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这是款模拟经营餐厅的游戏。……深夜街市,等待你不打烊在深夜街市经营家不打烊的餐厅,从炸串店到居屋,餐厅品类任你挑选!……我的小馆,打造最强店铺通过持续经营不断挣钱,然后升级自己的餐厅,藉此获得更多食材菜品,生意蒸蒸日上

Glitchhikers:空间(Glitchhikers: The Spaces Between)

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你会遇到什么人?你们会聊什么?你的旅行将在哪里结束?只有出发才会找到这些问题的答案。……思考生活、生命、宇宙以及我们在其中的位置意义。……同时也负责了多款知名独立游戏的叙事设计,例如《Celeste》《Crypt of the NecroDancer》《彼处水如

疯王子:有时候看一个人打字聊天都能知道他能不能做出游戏

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说话内容可以体现出他的逻辑思维以及知识储备量,如何看世界等等方面。……透过这些东西,就能知道他是个啥样的人,懂些什么,行动力如何。便能知道他能否做出个游戏来。……夸夸其谈,说让人觉得可笑甚至像是个精神病人样的话来,恐怕是不行的

后院的外星人(Aliens in the Yard)

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保护你的家园,防止邪恶的外星窃取地球上最宝贵的神器:后院的垃圾。个大大的错误!……用烟花武装自己,甩掉脸上的绿色分泌液,这些外星瞧瞧,入侵你的后院没什么好果子吃。……防守家园,抵御波波外星的入侵。每波对你的注意力技巧都是种挑战

版本:Early Access


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