银河历险记 3(Samorost 3)

indienova.com/steam/game/421120

《银河历险记3(Samorost 3)》是一款探险及谜题类游戏,由《机械城(Machinarium)……推荐:如果你曾沉醉于机械城中的手绘画面,倾心于植物精灵的悦动音乐,那么这款游戏你必入

生存模拟器(Survival Simulator)

indienova.com/g/scsj

安卓版本,参与测试请加群,QQ群号:858737471一款生存沙盒类游戏,主打生存和探险解。……简介 RogueLike生存沙盒游戏,主打生存与解,附带着讲述一个关于人类未来的故事

虚境迷逃之雅努斯计划(虚境迷逃)

indienova.com/steam/game/2649130

《虚境逃之雅努斯计划》是一款第一人称视角的密室逃脱类游戏,你丧失了记忆,不知自己身陷何地,唯有不断前进……《虚境逃之雅努斯计划》是一款第一人称视角的密室逃脱游戏,游戏体量很小,但不代表你就能很轻松过关,我们甚至贴心的为实在无法通关的玩家

LazyBoy:玩多结局游戏,最恨的是什么?🤬

indienova.com/u/mHEJ8wcQ4555voe5/blogread/37152

(懂的都懂 👀)🔥《星象案》这次“玩”得太野了!把“编剧权”分给了“上帝”!……🤬💥 灵魂暴击:传统多结局👉在开发者搭建的迷宫里找预设的出口;星象案👉“上帝之骰“带来的未知中

Labyrinth of the Grand Marche

indienova.com/game/labyrinth-of-the-grand-marche

グランマルシェの宮。发行日期:2016-09-07

来自捷克的童话——Amanita Design专访

indienova.com/indie-game-news/interview-of-amanita-studio/

最长的话《机械城》大概花了三到五年的时间。《机械城》开发过程中你们觉得的那一部分花费的时间最多?……媒体以及渠道方面都很熟悉我们,所以目前不会有这样的担心。……我想全世界的答案都会是《机械城》

未完成游戏《迷宅漫游录》开发记录

indienova.com/indie-game-development/unfinished-project-mizhai-development/

——一位路过的玩家 宅漫游录《宅漫游录》是一个 奇怪的游戏,前后大概花了一个月左右,由我和老孟两个人制作……【星轮游戏公司】在 90 年代曾经生产过一些山寨的游戏,他们也开发了《宅漫游记》作为某种算命游戏希望推广……“我”和“我”的朋友就此事的邮件往来记录于是《宅漫游记》变成了一个更大的实体解谜游戏的一部分,我在

星轮:《迷宅漫游录》开发记录

indienova.com/u/lumen/blogread/19878

——一位路过的玩家 《宅漫游录》是一个奇怪的未完成的游戏,前后大概花了一个月左右,由我和老孟两个人制作……在我和老孟讨论过后,确定了《宅漫游记》的基本机制,游戏过程中玩家会进入一间【宅】并穿过一系列房间,……【星轮游戏公司】在90年代曾经生产过一些山寨的游戏,他们也开发了《宅漫游记》作为某种算命游戏希望推广

itch 一周游戏汇:5月26日-6月1日(上)

indienova.com/indie-game-news/itch-new-games-summary-of-last-week-2025-0526-0601-part1/

Yamada游戏简介:1 个柠檬能榨出几杯柠檬?……把售卖柠檬的生意做起来,用赚到的钱购买榨汁机等设备,让赚钱效率翻倍。……多卖柠檬,尽早达成财富自由的人生

战术小强:半成品原型Demo做出来了~

indienova.com/u/moeroach/blogread/27697

- 在指定位置释放范围法术,间隔中等长杖 - 在自身周围较大范围内释放法术,间隔最长五种元素:风,,……,在目标位置产生一个属性多段伤害AOE魔法效果属性 - 地属性泥沼反应,在目标位置产生一个地属性持续减速……+ 地属性触发石化,停止目标行动,解除麻痹并挂载地属性属性挂载 + 火属性触发蒸汽,造成物理伤害

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.044 秒(地球人时间)