sdj大傻:白鸟开发日志(3)——学习武功使我快乐

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自那以后我怎么怎么觉得朋友有理。这不怪我,我又不会武功,我要是会武功还在这做啥游戏?……这日我喝过肥宅快乐,涨红的脸色渐渐复了原,打开机核,忽然看见一篇关于《降世神通》的文章,讲到里面善国的功夫来自太极……我怎么没想到?!

DUNGEON WALK2-混沌の神々-

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主人公だけがループを繰り返す世界で<現>と<千年前の過去>、二つの時間をループし、強敵に挑め。……<現>をループしても回避不可能な……破滅の未来。……破滅の魔女が不老不死を手に入れる前……千年前と現の<二つの時間>をループして、心が闇に堕ちた者、家族

永远消失的幻想乡:帕秋莉 · 诺蕾姬角色包(The Disappearing of Gensokyo: Patchouli)

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============ 帕秋莉诺蕾姬 不动的大图书馆 主要攻击:施放当前魔法元素的魔法,有金,木,,……召唤数个金属飞镖,在前方集中【强化】召唤大量金属飞镖 木【基础】召唤一股飓风,吹飞敌人【强化】飓风范围更大 【……基础】召唤之护盾,免疫大部分伤害,之后爆炸【强化】之护盾持续时间更长 火【基础】召唤数个火球追踪敌人

优子和恶魔的威胁(Yuko and the Akuma Menace)

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然而,这种和平并不会永远持续下去,因为最近在水水村出现了一些奇怪的生物。这些传说中的怪物会回来吗?……加入年轻的忍者 Yuko,他的任务是调查水水村民的行踪

宇宙空洞(Cosmic Holes)

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COSMIC HOLES 是一款逻辑益智游戏,基于中国宇宙学的 5 种元素:木、火、土、金和。……下面快速浏览一下这些元素之间的关系:蓝色的滋养绿色的木头。……灭火。我们看到红色的火元素在这种情况下转动缓慢。木生火。但总能灭火

等待《莎木 4》:同人游戏制作日记(一)

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哥制作 威哥制作球哥制作制作杂记一般来说,制作同人游戏无利可图,仅为实现念想之用,个人开发此游戏虽有理想的成分……但最近的开发过程中,我发现在 2.5D 环境下,NPC 对话并不能做得让人感到有趣与满足,演出效果很一般……书籍系统则是《莎木 3》书籍的拓展:游戏内购买的书籍会有实际内容可供阅读

小猴酒馆的英雄(Heroes of the Monkey Tavern)

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宮の塔u3000トレジャーダンジョン。发行日期:2016-09-22。……恶名昭彰的小猴酒馆里度过了无数日的庆祝,我们的冒险者队伍已经花光了最后一分钱。……但是他们的命运也因此开始转变…… 一位神秘的陌生人走进了酒馆,告诉他们一座高塔上有着无数的财宝,他并没有花太大的功夫就成功引诱冒险者们前往了那座高塔

腾讯游戏学院游戏扶持:小团队生存指南:这些“坑”你注意到了吗?

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这就是不耐玩,一般称之为“养成空间不足” 、 “战斗策略不足”或“养成策略不足”。……发行是怎么样的。用户运营是怎么样的。市场现状。……发行商说白了只是有点经验的调优师傅和客服,发行商也要盈利,数据不能说明赚钱,发行商就不能赔钱帮你继续量哇

梦魇骑士 ~圣洁少女与堕落魔法~(Nightmare Knight: Sacred Maiden & Fallen Magic)

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年少有为的王国圣骑士少女蕾,圣骑士长兼恋人贾斯的命令下,来到遥远的城镇调查突发的异变事件。……这次的异变,导致和平的城镇增加了许多罪犯,甚至出现了之地下城,涌现了大量的魔物

小组帖子:【美术】主角2.0

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是个枕头 还是决定以女巫来做主角 画了个草稿 设定是:法师初学者 很菜 控制不好元素 之前施法失败招了个乌云出来……乌云可以是一个小使魔,可以经常进行互动对话,性格别扭,经常嘲笑小女巫,但是危机的时候还是会帮助他2.

版本:Early Access


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