西京牛工:千浔之下”更新日志 220510 设定与策划 壹

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一些想到哪里写到哪里的心路随笔。 目前游戏在持续开发之中。……游戏的个势力:本来是考虑直接套用1984的个国家设定:欧亚国,大洋国和东亚国。后来想想还是算了。……目前从这张图看大洋国统一全球没啥悬念了很大概率决定还是会以二战德国,苏联红海军和日本为基础来做方势力的基础

sadi:2021日志:一月到三月

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但通过换皮消游戏,技术了些进步。……不知道是哪来的之自信,我所知道的氪金手游也是很难做,虽然玩家基数多但能做好的也不多。……做游戏就像小吃最近有个想法感觉挺有意思,做游戏就像小吃,有的人做的是工业化流程化的连锁汉堡店,有的是几个人合伙做的奶茶店

小组帖子:独立游戏团队招募成员,【建模、特效、动作、UI】

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发起:夷陵戰車游戏工作室 目前工作室固定成员四名,配置为程序、原画、策划、数值开发引擎UE4开发进度……如果你也热爱游戏,并与我们相同的理念,诚挚的期待你能够加入我们,让我们一起追逐梦想,不断成长。……https://indienova.com/g/ylgame01#gameDetailSection联系方式

小组帖子:独立游戏团队招募成员【建模、特效、动作、UI】

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发起:夷陵戰車游戏工作室 目前工作室固定成员四名,配置为程序、原画、策划、数值开发引擎UE4开发进度……如果你也热爱游戏,并与我们相同的理念,诚挚的期待你能够加入我们,让我们一起追逐梦想,不断成长。……https://indienova.com/g/ylgame01#gameDetailSection联系方式

小组帖子:独立游戏团队招募【原画、人物建模、特效、动作、UI】

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发起:夷陵戰車游戏工作室 目前工作室固定成员五名,配置为程序、场景、原画、策划、数值开发引擎UE4开发进度……如果你也热爱游戏,并与我们相同的理念,诚挚的期待你能够加入我们,让我们一起追逐梦想,不断成长。……https://indienova.com/g/ylgame01#gameDetailSection联系方式

小组帖子:我们工作室正立项,马上开始做,准备做第一人称或者FPS类型 ,寻求一程序、动作、角色、特效

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发起:桌面时光工作室 大家好,目前团队4个人,程序、美术, 合作形式目前为线上,无工资,大家组队成立后发布游戏分成……星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者加一下我的QQ1736875171行吗 laputa: 项目还在进行中吗

blueseak:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

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2,技术上还有很多缺陷,缺少shader方面的知识,画面优化全是靠第方的工具。……希望上海的小伙伴可以一起开坑,做新的游戏,坐标上海。……(最好是和我一样的游戏从业者,虽然我已辞职)我的联系方式:QQ 840557147微信 seaking3

寻找天堂:不懈寻问之后的专心答辩

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我看不出它哪里像大团圆。编剧:你是说,那一幕给了你“大团圆”的感觉?我:难道不是吗?那是终幕耶。……故事分成了个 ACT,登月那段位于第 ACT,并且过后不久你还送给我一个叫 Wish Granted……,自由与不自由的区别在哪里”,譬如,“在最幸福的与最悲苦的都成为过去之后,人生还剩下什么、还应该期待什么

方程:寻找天堂:不懈寻问之后的专心答辩

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我看不出它哪里像大团圆。编剧:你是说,那一幕给了你“大团圆”的感觉?我:难道不是吗?那是终幕耶。……故事分成了个 ACT,登月那段位于第 ACT,并且过后不久你还送给我一个叫 Wish Granted……,自由与不自由的区别在哪里”,譬如,“在最幸福的与最悲苦的都成为过去之后,人生还剩下什么、还应该期待什么

小组帖子:【厦门】万水千山总是情,来个原画大佬行不行!

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在这个团队里,我们策划程序双通的天才制作人,永远执着于起名的强迫症主策,以及无时无刻不在进行着技术沙龙……!找不到你!我的原画大佬!在没有你的日子里!我们就像飘游在大海里的孤帆!失色月光的夜晚!……联系方式:QQ:3073845063 (等你,不见不散。)

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