indienova.com/u/1843556053/blogread/34922
吹哥是这么说他在做Braid时的体验。……痞子做动画是一个让观众理解他的过程,或者说EVA是理解痞子的桥梁。……痞子说人最好的创作阶段是35岁左右,那看来还好,我还有11年时间
indienova.com/u/asukalin/blogread/34119
于是掏出“文学的虚构性”作为遮丑布,以此掩盖知识功底的薄弱——若被嘲笑,可以理直气壮回答说,那是小说……试想,当作者说出“我在卖弄”或“我好虚荣”的时候,虽然他说的是实情,但实情一经说出,就带上了别的什么,……——还是说,在这里有着某种更扭曲、更费解的深意?
indienova.com/groups/post/101529
大乱斗的图标不是这样的啦。它还差一横啊!B:呃,对哦……C:好哇,那你说这圈圈是啥?……A:……也许,画的是“戴草帽的人”?听他们聊到这里,我想插嘴,说这个图标大概是艾尔登法环的一部分。……你们看,艾尔登法环的图标就是四个圈圈和一根线组成的嘛。圈圈有四个,就是说,还有三个人会被杀
indienova.com/game/hg-adventure
还是说 打怪 升级 探索 学习技能 制造装备 探知这个世界隐藏的秘密呢?亦或者是说 我全都要。……不过不要忘记每天都要浇水哦~ - 或者说享受悠闲却又未知的钓鱼- 挖掘各种各样的资源 打造你想要的武器……- 击杀怪物提升你的等级 学习你想要的技能!- 挑战 boss 去获得更为强大的力量!
indienova.com/u/asukalin/blogread/3684
功利主义说善恶是利害,有益即善,有害即恶,无利无害则无善无恶;情感主义说善恶是良知,人心称善则善,人心称恶则恶……如果说有,道德价值体现在哪;如果说没有,那它其实是失去了什么。……可以说扑克牌的21点这种已经形式化了的游戏在某一元层面也具备某种道德性(出千、犯规即为“恶”)吗?
indienova.com/game/unimime-unicycle-madness
他们说。“骑独轮车很简单!”他们说。我不喜欢他们。……掌握独轮车的艺术,并在危险的平坦表面、最小的坡度和袖珍本大小的板条箱中冒险!……期待 90 个手工设计的关卡、可解锁的角色,以及一款难以精通但也难以放下的游戏
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37350
玩传奇的兄弟,你们还记得以前难忘的事吗?……有价的可能贬值,无价的更耐用 厉害的装备确实很值钱,即便过去了很多年。……比如组队时战士那句“我顶着,你们输出”;或是你药快见底时,陌生人交易框里突然丢来的几捆红蓝;又或是行会里兄弟打出了你缺的装备
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.091 秒(地球人时间)