indienova.com/game/war-for-the-overworld
维护你的地下城,扇你的仆人巴掌,任由你建造充满机关的房间和邪恶的仆人的地下城堡垒。……你可以在 60 种房间,咒语,魔药,仪式,防卫与建筑中选择,这些都会随着你游戏内的进度解锁。……由疯狂的粉丝为疯狂的粉丝制造 《地下城争夺战》由一个充满狂热的开发者的独立游戏团队开发,我们的每一个成员都对地下城管理游戏怀着最真挚的情感
indienova.com/u/wnmstudio/blogread/645
主美战斗力的暴走 我们的主美这2周的战斗力超过去年一年的总和(说多了都是泪
indienova.com/game/the-witcher-enhanced-edition-directors-cut
玩家将会在这款游戏中做出艰难的抉择,接受的相应的后果,投身一段无与伦比的传奇。……游戏特色 利维亚的杰洛特:独一无二的主人公化身为魅力超群的剑术大师,猎杀怪物的专家利维亚的杰洛特。……使用六种战斗风格、数十种魔药、复杂的炼金系统、可改造的武器和强大的魔法进行战斗
indienova.com/u/knh190/blogread/33777
另外比如说像以任天堂的游戏设计为代表,比如说塞尔达系列,它里面虽然有一些 RPG 角色扮演的情节的元素……我之前看 Jonathan Blow 的直播,他说的有一段话让我觉得很对,他说当你的问题很明确的时候,……我就问最后一个问题,蛋老师现在有什么自己的项目的想法吗?或者说...没有或者说?
indienova.com/u/ceasia/blogread/31398
然而再看看如今的 3A 大作们,又有几款可以问心无愧说出自己的玩法独一无二呢?……这并不是在玩什么“渣男语录”的梗,而是如今的游戏行业或者说 3A 大作普遍难以避免这类问题。……如果说这就是问题所在的话,下一步便是寻找解决的方法。然而并没有什么“特效药”
indienova.com/u/madridkola/blogread/11745
”-药荚s 没有剧情,非要说一个剧情,那就是猛男干翻怪物拯救世界。……他出生在《DOOM》的时代,那时候的《DOOM》就像电子海洛因一样吸引着众多的玩家,而他也深受父亲的影响……在提交到steam上的青睐之光社区时,不出意外的,糟糕的画面让玩家们失望了,大量的批评和谩骂涌来
indienova.com/u/maozhua/blogread/28710
比如在一段游戏背景音乐中乐曲中使用了什么乐器,以什么节奏开始、以什么单音作为结尾,也就是说MIDI文件本身并不包含波形数据……这是合成器制造商“Smith”曾说过的话,然而再数年后他说服了唱片商采用了一种通用的格式,这种格式能够让合成器受到外部键盘信号控制……这个主意开创了“作曲和编曲的新时代”,正如Dave Smith自己说的
indienova.com/steam/game/1465710
前去探视住院的发小,眼前出现的却并非平日的医院。 取回所有记忆吧,为了逃离这场可怖的噩梦。……一亿分之一的患病几率,百分之百的致死率。丧梦病的患者无药可医,只能定期补充梦来维持生命。……主角廖沉去探视因【丧梦】住院的发小,但眼前出现的,却并非平日的医院。扭曲的景象,四处游荡的怪物
indienova.com/game/glass-city-the-dust
它们像尘埃一般弥漫在空气中,一旦接触到合适的宿主,就会迅速的复制,在极短的时间内造成机体死亡,无药可治……员工的行为是基于性格模型的,比如,性格中友好度高的则更容易提升好感度;事业心度高的则会努力的工作,但会经常要求更高的待遇……;乐观度低的心情值很容易降低,甚至出现抑郁而无法工作,这时候必须通过市场购买抗抑郁药来治疗……- 城市系统
版本:Early Access
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