地下城争夺战(War for the Overworld)

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维护你地下城,扇你仆人巴掌,任由你建造充满机关房间和邪恶仆人地下城堡垒。……你可以在 60 种房间,咒语,魔,仪式,防卫与建筑中选择,这些都会随着你游戏内进度解锁。……由疯狂粉丝为疯狂粉丝制造 《地下城争夺战》由一个充满狂热开发者独立游戏团队开发,我们每一个成员都对地下城管理游戏怀着最真挚情感

WnMStudio:SOL又发生了很多很多变化

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主美战斗力暴走 我们主美这2周战斗力超过去年一年总和(多了都是泪

巫师:增强导演剪辑版(The Witcher: Enhanced Edition Director's Cut)

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玩家将会在这款游戏中做出艰难抉择,接受相应后果,投身一段无与伦比传奇。……游戏特色 利维亚杰洛特:独一无二主人公化身为魅力超群剑术大师,猎杀怪物专家利维亚杰洛特。……使用六种战斗风格、数十种魔、复杂炼金系统、可改造武器和强大魔法进行战斗

Sprinter 的极简抽象美学,你值得欣赏

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似乎在玩法上没有什么特殊点,但是该作是在讲述一个家庭故事,那么玩家每一次奔跑一定有其目的性,也就是本作将以奔跑为线索……这也可以强行成特点吧。让人上瘾挑战性玩法,失败后快速复活保持游戏流畅性。……该作叙事方式也会是值得关注一点,游戏中会渐进地出现白、青、蓝三种颜色,也就是会从三个角度进行叙事

Lingxiao:午休时分 Vol.2 - 电子游戏为什么难做?

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另外比如像以任天堂游戏设计为代表,比如塞尔达系列,它里面虽然有一些 RPG 角色扮演情节元素……我之前看 Jonathan Blow 直播,他说的有一段话让我觉得很对,他当你问题很明确时候,……我就问最后一个问题,蛋老师现在有什么自己项目的想法吗?或者...没有或者

杉果娘:【果核文化】为什么越来越多的玩家说3A大作很无聊?

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然而再看看如今 3A 大作们,又有几款可以问心无愧出自己玩法独一无二呢?……这并不是在玩什么“渣男语录”梗,而是如今游戏行业或者 3A 大作普遍难以避免这类问题。……如果这就是问题所在的话,下一步便是寻找解决方法。然而并没有什么“特效

MadridKola:Project Warlock-向属于《DOOM》的时代致敬

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”-荚s 没有剧情,非要说一个剧情,那就是猛男干翻怪物拯救世界。……他出生在《DOOM》时代,那时候《DOOM》就像电子海洛因一样吸引着众多玩家,而他也深受父亲影响……在提交到steam上青睐之光社区时,不出意外,糟糕画面让玩家们失望了,大量批评和谩骂涌来

奇亿音乐:游戏音乐制作的软件介绍--MIDI

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比如在一段游戏背景音乐中乐曲中使用了什么乐器,以什么节奏开始、以什么单音作为结尾,也就是MIDI文件本身并不包含波形数据……这是合成器制造商“Smith”曾过的话,然而再数年后他说服了唱片商采用了一种通用格式,这种格式能够让合成器受到外部键盘信号控制……这个主意开创了“作曲和编曲新时代”,正如Dave Smith自己说的

白昼梦 · 心象病院

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前去探视住院发小,眼前出现却并非平日医院。 取回所有记忆吧,为了逃离这场可怖噩梦。……一亿分之一患病几率,百分之百致死率。丧梦病患者无可医,只能定期补充梦来维持生命。……主角廖沉去探视因【丧梦】住院发小,但眼前出现,却并非平日医院。扭曲景象,四处游荡怪物

温室之城(Glass City : The Dust)

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它们像尘埃一般弥漫在空气中,一旦接触到合适宿主,就会迅速复制,在极短时间内造成机体死亡,无可治……员工行为是基于性格模型,比如,性格中友好度高则更容易提升好感度;事业心度高则会努力工作,但会经常要求更高待遇……;乐观度低心情值很容易降低,甚至出现抑郁而无法工作,这时候必须通过市场购买抗抑郁来治疗……- 城市系统

版本:Early Access


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