修仙世界

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这是一款修仙题材回合制游戏,没有门派限定,玩家可以根据灵根属性自由选择修炼功法和秘术。……在历练大世界中自由飞行,寻找天才地宝,降伏强大妖兽。在洞府中打坐修炼,提高自身修为。……空闲之余可以灵田种、炼制丹药、锻造法宝、炼制傀儡。游戏还在研发中,欢迎大家批评和建议

【游戏心理学】实体游戏的魅力何在?

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在你把实体游戏放进你游戏机之前,是什么你手握游戏时如此平静?……zyp_Forsaken泊君 Parkman原视频地址:链接很多人都讨厌数字版游戏,事实上,我甚至可以,……在你把实体游戏放进你游戏机之前,是什么你手握游戏时如此平静?

会员:二十暮_懒癌晚期无药医

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微博:二十暮_懒癌晚期无

小组帖子:# 读书笔记 | 游戏情感设计:如何触动玩家的心灵 (序,前言,第一章)

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发起:世俗骑士 当大众对于暴力游戏与氪金游戏偏见还没有消除时候,他们理解商业游戏是困难,更遑论他们了解游戏在情感体验领域做出尝试了……Sid Meier的话有他道理,不过这么明显错误却没有人敢反驳。……但这同时也我不安,我想要真实存在爱情! 而虚拟恋爱会人一直待在舒适区里,离真爱越来越远

任天堂:目标每周 20 ~ 30 款独立游戏

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- 在六月份一次股东会议上,任天堂多名主管确定任天堂将对独立游戏会持续支持。……Kimishima 回答,任天堂希望能够 Switch 上开发工作能够相对容易,那么现在平台上大量独立游戏已经证实了这一点……而高级主管 Susumu Tanaka 则对独立游戏在任天堂平台上未来看好,他现在已经有超过百万下载独立游戏

QuanWei:【随笔】彷徨

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不过这些都和我进入游戏行业无关,这些游戏只是我对于独立游戏有了一定了解,还有我比较天马行空想法什么……是啊,找一份普通工作,每天按时下班,先玩她个三四小时gal,在疲惫里幻想着我最爱的老婆,我最亲爱宝贝睡着……可能是不是这样的人吧,我看着我用不多工资买的老婆们,我突然想这么

世俗骑士:批注 | 游戏情感设计:如何触动玩家的心灵 (序,前言,第一章)

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当大众对于暴力游戏与氪金游戏偏见还没有消除时候,他们理解商业游戏是困难,更遑论他们了解游戏在情感体验领域做出尝试了……摸着良心,我觉得我强行接活儿的话,设计出来东西很可能是一坨翔。……Sid Meier的话有他道理,不过这么明显错误却没有人敢反驳

小组帖子:# 读书笔记 | 游戏情感设计:如何触动玩家的心灵 (序,前言,第一章)

indienova.com/groups/post/29257

发起:世俗骑士 当大众对于暴力游戏与氪金游戏偏见还没有消除时候,他们理解商业游戏是困难,更遑论他们了解游戏在情感体验领域做出尝试了……Sid Meier的话有他道理,不过这么明显错误却没有人敢反驳。……但这同时也我不安,我想要真实存在爱情! 而虚拟恋爱会人一直待在舒适区里,离真爱越来越远

Vtuber大師(Master of Vtuber)

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尝试自己实况效果更好,成为更厉害Vtuber 。……,尝试自己实况效果更好,成为更厉害Vtuber 。……来自异世界离群索居国家御用魔法师,在制作给国王长生不老时出现意外穿越到了这里

疯狂空间王(Crazy Designer)

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人性化即时评分系统,每一个客户持续出他意见,仔细倾听来进行室内设计修正。……也有人稳扎稳打,商誉缓慢但稳定上升,最后依然跨过了进入名人堂门槛。……如果是一个「妻管严」家庭的话,当然要以老婆的意见为依归啦~游戏中拟真人们生活,让玩家彷彿在设计自己起居空间一般亲切

版本:Early Access


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