indienova.com/u/quanwei/blogread/30904
不过这些都和我进入游戏行业无关,这些游戏只是让我对于独立游戏有了一定的了解,还有我比较天马行空的想法什么的……分,可是独立游戏的最低需求是6或者7分就够了,而我想要达到15分,然后去学编程做自己的游戏什么的,这和老板想的一样……这个过程里我也开始迷茫了,到底我想要什么,我想要做一个我想要做的游戏,然后呢?
indienova.com/u/jkumawang/blogread/35774
幸运的是,技术的进步让一切变得可能。……功能描述场景编辑器直观的界面: 想拖拽就拖拽,想点哪点哪,我们的场景编辑器就是这么简单直接。……你可以像搭积木一样,把游戏里的角色、道具、地形都放到你想要的位置
indienova.com/steam/game/2464470
""让你感到无比兴奋,如果可爱的动物让你的心融化,那么这款游戏无疑能完美地结合你的热情……根据你的舒适度调整呼叫速度,选择男性或女性的语音为号码呼叫。……这款游戏不仅仅是一个标准的宾果应用程序,它是一个冒险,每一场比赛都是你拯救心爱宠物,体验完美宾果的快乐的一步之遥
indienova.com/u/ceasia/blogread/28940
(哀叹(Lament))哀叹是这趟“地狱之旅”中不算罕见的精英怪,预告片里的初次亮相就已经给笔者留下深刻印象……《层层恐惧》——画家虽然本文想要讨论具体怪物,但层层恐惧令人难忘的还是一幅幅诡异的油画以及恐怖氛围营造……《寂静岭2》——三角头(Pyramid Head)听听这段描述,强壮魁梧的成年男性头部包裹着一个巨大的三角形头盔
indienova.com/steam/game/3304340
运气组建你的部队,策略让你撑到最后。所有单位都是随机召唤——从最基础到超稀有。……每个种族的战斗风格都截然不同,组队每次都新鲜,也更难预测。想要打造梦幻阵容?嗯,确实需要点运气。……地图上累计到 70 只敌人,或没能在时间限制内击杀首领,这局就结束
indienova.com/game/elarienne
运气组建你的部队,策略让你撑到最后。 所有单位都是随机召唤——从最基础到超稀有。……每个种族的战斗风格都截然不同,组队每次都新鲜,也更难预测。 想要打造梦幻阵容?嗯,确实需要点运气。……地图上累计到 70 只敌人,或没能在时间限制内击杀首领,这局就结束
indienova.com/u/rustdiamond/blogread/27784
然后就是制作游戏的目的,很多游戏公司所需求的几乎都是一款完全商业化的产品,而我们只是想让游戏变得更加好玩……当初我们在设计游戏的时候,就想要突出一些历史元素以及民族文化。……总的来说,就是大家达成了一种统一的共识,解密游戏更加适合我们的团队结构以及我们想要表达的东西
版本:Early Access
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