小组帖子:Steam商店页面和游戏上传

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我申请个人开发,不太清楚公司需要信息。个人的话,准备好银行国际汇款信息够了!……其实也不麻烦,理一下steam程序包管理逻辑清楚了d=====( ̄▽ ̄*)bKEY→提取位→仓储位……靠开发者设定添加Depot了!

StickmanThug3D火柴人暴徒

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火柴人:暴徒3D 释放心中怒火,拥富男人本色,披荆斩棘,炫酷打斗,美女相伴,材料收集,一个人世界,无需充钱……这是一款以玩家自我为中心游戏1. 血腥,暴力,快打,收集物品,学习技能,购买神器,自己变强。……双人对打模式,你小伙伴陪你一起玩3.

樱花兔女孩(Sakura Bunny Girls)

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友里是一个使命必达的男人。……方便面对她而言是最棒美食,她随遇而安态度她很容易获得满足。……然而,在她傲慢外表下,优香却有着令人惊讶温柔善良:友里很快发现了这一点

No choice life(No choice life)

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制作于 2022 gtmk gamejam,这是一个男人一生小故事。……mnikn.itch.io/no-choice-life制作于 2022 gtmk gamejam,这是一个男人一生小故事……看了下时间总制作时间应该是 7 小时左右,这可能不是我做过最好游戏,但绝对是我做过最快游戏

滚筒洗衣机啊:【五毛钱聊天室】【电器今晚不上班】从Roguelike到Roguelite

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又到了每周废话时间~上周我们浅聊了一下Rogue和Roguelike柏林准则,但是最后并没有完全给……这会大多数玩家更容易上手,并且不会因为一次死亡而绝望,相反每一次死亡会带来一定收益和成长,增加了游戏可玩性……《明日方舟》中肉鸽模式结算今天五毛钱聊到这里啦~除了文中提到游戏外,大家都有哪些不得不推荐Rogue

【游戏开发经验分享】如何玩好 GameJam — 设计篇

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如果你还未曾完整开发过一个游戏,那么尽量选择这个排名里面相对容易种类吧。……我建议做叙事方向一定要控制好体量,最好设计时候对每一个场景、情节定一个重要度。……也包括 solo 开发者,我也经常做到一半忘记了自己初衷,需要把它简单写下来才能保证开发过程中不会走歪

亚恒:【游戏开发经验分享】如何玩好GameJam——设计篇

indienova.com/u/ylh1239/blogread/20606

如果你还未曾完整开发过一个游戏,那么尽量选择这个排名里面相对容易种类吧。……我建议做叙事方向一定要控制好体量,最好设计时候对每一个场景、情节定一个重要度。……也包括solo开发者,我也经常做到一半忘记了自己初衷,需要把它简单写下来才能保证开发过程中不会走歪

无有时代:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

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页面因为没有发行,唯一团队成员也经常挂机,所以想找人讨论一下商店页面怎么装修也没有,我完全凭着自己喜好来了……诚然吧,我不是什么有钱人,没有说到一点也不在乎数据境界;其次上架了,自然想着更多人看到,渴望别人反馈……读到这里你,感兴趣的话可以去Steam添加一下愿望单,也欢迎体验一下哟!诚挚感谢啦~

小组帖子:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

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页面因为没有发行,唯一团队成员也经常挂机,所以想找人讨论一下商店页面怎么装修也没有,我完全凭着自己喜好来了……诚然吧,我不是什么有钱人,没有说到一点也不在乎数据境界;其次上架了,自然想着更多人看到,渴望别人反馈……读到这里你,感兴趣的话可以去Steam添加一下愿望单,也欢迎体验一下哟!

小组帖子:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

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页面因为没有发行,唯一团队成员也经常挂机,所以想找人讨论一下商店页面怎么装修也没有,我完全凭着自己喜好来了……诚然吧,我不是什么有钱人,没有说到一点也不在乎数据境界;其次上架了,自然想着更多人看到,渴望别人反馈……读到这里你,感兴趣的话可以去Steam添加一下愿望单,也欢迎体验一下哟!

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