indienova.com/groups/post/32766
我申请的个人开发,不太清楚公司需要的信息。个人的话,准备好银行的国际汇款信息就够了!……其实也不麻烦,理一下steam的程序包管理逻辑就清楚了d=====( ̄▽ ̄*)bKEY→提取位→仓储位……就靠开发者设定添加的Depot了!
indienova.com/steam/game/2156120
火柴人:暴徒3D 释放心中怒火,拥富男人本色,披荆斩棘,炫酷打斗,美女相伴,材料收集,一个人的世界,无需充钱……这是一款以玩家自我为中心的游戏1. 血腥,暴力,快打,收集物品,学习技能,购买神器,让自己变强。……双人对打模式,让你小伙伴陪你一起玩3.
indienova.com/game/sakura-bunny-girls
友里是一个使命必达的男人。……方便面对她而言是最棒的美食,她随遇而安的态度让她很容易获得满足。……然而,在她傲慢的外表下,优香却有着令人惊讶的温柔善良:友里很快就发现了这一点
indienova.com/u/17708075355a/blogread/31392
又到了每周的废话时间~上周我们浅聊了一下Rogue和Roguelike的柏林准则,但是最后并没有完全给……这会让大多数玩家更容易上手,并且不会因为一次死亡而绝望,相反每一次死亡会带来一定收益和成长,增加了游戏的可玩性……《明日方舟》中的肉鸽模式结算今天的五毛钱就聊到这里啦~除了文中提到的游戏外,大家都有哪些不得不推荐的Rogue
indienova.com/u/ylh1239/blogread/20606
如果你还未曾完整开发过一个游戏,那么就尽量选择这个排名里面相对容易的种类吧。……我建议做叙事方向的一定要控制好体量,最好设计的时候就对每一个场景、情节定一个重要度。……也包括solo的开发者,我也经常做到一半就忘记了自己的初衷,需要把它简单写下来才能保证开发的过程中不会走歪
indienova.com/u/a630042336/blogread/32947
页面因为没有发行,唯一的团队成员也经常挂机,所以想找人讨论一下商店页面怎么装修也没有,我就完全凭着自己喜好来了……诚然吧,我不是什么有钱人,没有说到一点也不在乎数据的境界;其次上架了,就自然想着让更多人看到,渴望别人的反馈……读到这里的你,感兴趣的话可以去Steam添加一下愿望单,也欢迎体验一下哟!诚挚感谢啦~
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版本:Early Access
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