就一滴(One Drop)

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玩家需要操控带有螺旋桨小机器,克服各种障碍。……由于机器人的部件已经受损,因此需要特别注意以防止过热。……- 按下 W 键可以您在空中飘浮一段时间

总征程(Summa Expeditionis)

indienova.com/steam/game/2056200

追随一名罗马士兵职业生涯,从军团士兵一直升至百队长。……你被派往帝国最后一角,你任务是进入未知领土,建立一个坚固营地,并发展壮大足以制服这些不听话的野蛮人……探索 - 揭示新未知领土秘密,帝国最后边界

总征程(Summa Expeditionis)

indienova.com/game/summa-expeditionis

追随一名罗马士兵职业生涯,从军团士兵一直升至百队长。……你被派往帝国最后一角,你任务是进入未知领土,建立一个坚固营地,并发展壮大足以制服这些不听话的野蛮人……◎ 探索 - 揭示新未知领土秘密,帝国最后边界

啪啦啪啦啪 2(PaRappa the Rapper 2)

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续作与第一作在各方面都保持一致,新鲜的东西第一次见到会让人惊喜,第二次见时人们便会更加理智,或许这就是为什么续作评分整体没有前作优秀……但是对于喜欢童话、嘻哈乐以及那个时代日本潮流的人来说,这两作都十分值得让人亲自去体验。……游戏玩法依旧是用按节奏输入按键指令,主角 Parappa 完成关卡中的的 Rap 表演,推进剧情

Tung Sahur Zombie

indienova.com/steam/game/3817910

孤身一但意志坚定,他踏上寻找失散伙伴旅程。 穿越陷阱重重遗迹、崩塌平台与极限环境。……🌪️ 第三称精准跳跃平台 ⚔️ 躲避致命陷阱,解决敏捷挑战 🧩 凭借技巧与时机穿越障碍 🎮 探索精心设计关卡……👁‍🗨 你以为自己是一个……但墙后藏着某个东西

Indie Focus #5: 过了元宵节再玩这些

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简单双键操作,带感音乐,迷幻场景,崩溃难度,该作只会让人联想到令人沉迷神作 Super Hexagon……我再去醉生梦死一会。……据游戏官网介绍,游戏里任何东西都是处于变化状态,仅仅施加一些外部力量就能产生非常大不同

yamiyu:开发心路

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目标就是点数接近21点,但不能超过。一旦超过21点(我们叫它**“爆点”**),你直接输了。……但玩起来我发现,这样太容易让人崩溃了!随手一抽就可能输掉整局游戏,根本玩不下去。……我意识到如果再加东西,玩家可能会“烧脑”,玩起来会很累

让这碗杂烩给你的周末添点儿味道|Supply Week.3

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最近我们觉得网站内容上应该有些轻松的东西,所以Supply再次闪亮登场了!……嗯,这是让人崇敬又惋惜老爷子 Chris Crawford。……无所谓认同与否,有新东西我们总是要看看,保持一点好奇心总是好么不是

斯凯:我们花了635天、100万的独立游戏做成了啥样?

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我们是一个曾经是3,现在是2人的独立小团队,开发这个游戏已经1年半多了。……做任务也是这个形式 以上内容基本上是经历了几次大迭代,花了600多天,一个程序搞出来的东西。……而另一个负责开发战斗程序,则没那么走运了,这就是我心痛地方了

小组帖子:我老了,看不懂间谍过家家了

indienova.com/groups/post/101331

带给了我一种吃混合了搞笑口味又不那么做作,还带点有趣概念cozy小游戏近似感觉另外就是感觉一个藏身份过生活这个点也挺有意思……π: 可能就像《食梦者》里那些编辑说,大概就是漫画本身有趣就是一种挺大本事了(比如就说一些一看就被抓住了这种效果……)而有趣自然吸引人了,就会口耳相传,大家知道好自然也会来看看所以感觉什么东西能红,其他因素固然也超级重要

版本:Early Access


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