indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37330
游戏采用万人大服设计,彻底改变了其他传奇手游中"机器人遍地走"的尴尬局面。……法师玩家表示,"冰咆哮施放时真的有冰雪飞舞的感觉,这种视觉体验是以前从未有过的。" ……通过游戏内的师徒系统和公会功能,我们已经重组了当年的行会。"一位公会会长自豪地说
indienova.com/steam/game/2484340
在第一人称视角下定制、装饰并探索你的公园。……通过精彩的球场设计和刺激的街机游戏,让你的客人保持愉快。……如果你真的想给顾客留下深刻印象,你还应该提供丰富的用餐机会和美丽的装饰
indienova.com/steam/game/2944880
可获得各类有助于战斗和武器上限解锁的道具的商品。 本商品包含以下4种道具: 1.……因子“自动药水” 2. 大马士革钢×10 3. 闪亮晶块×10 4.……因子“自动药水”2. 大马士革钢×103. 闪亮晶块×104.
indienova.com/groups/post/100478
无有时代: @方程#10 跪了……方程你真的没去考虑过当个策划或者游戏撰稿人吗,你说的我字都认识,但连在一起我就看不懂了……方程: @无有时代#12 妹关系的~ 我本来就不打算让人看懂。……我平常习惯举例、类比、隐喻、反讽混杂着讲话,是由于我发现人与人的相互理解非常困难,我几乎完全读不懂别人说啥
indienova.com/u/v2sam/blogread/36315
这9天的制作过程说长不长说短不短,我是真的全身心都投入进去了。……这9天的制作过程说长不长说短不短,我是真的全身心都投入进去了。……当看着游戏的想法一点一点的被实现,画面一点一点表现出来,每一刻都能感到满足
indienova.com/groups/post/31700
总的说,“中文名”和“别名”似乎是被当成完全不同/无关的两种属性来对待了。……方程: @eastecho#1 现在真的很不方便,每次覆盖已有的“中文名”时都胆战心惊的,一怕覆盖掉的旧名其实比自己新填的更好……indienova GDB对空格符过分敏感了,我感觉它似乎是把空格也当成一般字符混一起处理了,这常常让我很尴尬
indienova.com/u/asukalin/blogread/36191
而小说社科哲学之类的书,却是真的有趣,能砍中我的心境,回应我的忧虑,甚至会给我的日常带来乐趣、滋味与游戏性……别听他们的。让他们的大道理吃屎去。我的看法没有变过,人读书,就是为了读书。……苏格拉底说的话,他自己可是一句都不信
indienova.com/u/minigo/blogread/36639
没有人会想到她的真实身份—吸血鬼!或者说,知道这个秘密的人都悄然消失了。……灵感设计:弗兰克斯坦+女仆+傀儡角色简介:脸上的缝痕让人很难想象她到底经历了什么,空洞的言语和机械性的动作……因为看见她的男人都会不由自主的...平日里总带着一顶大礼帽,让人看不清她的表情
indienova.com/game/world-racing-2
无论是在意大利、埃及还是夏威夷 — 你都将在这些世界上让人惊叹的地点体验终生难忘的赛车乐趣。……五种不同的游戏模式提供了游戏的多样性,让你自行创造完美的游戏体验,从街机乐趣到逼真的模拟体验。……◎ 创新:逼真的损坏模型会显示掉落的零件、凹痕和划痕、内部损坏并相应地影响跑车的驾驶行为
版本:Early Access
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