反照:异形之眼(Albedo: Eyes from Outer Space)

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造成这一切原因难道真的是某种生物实验事故?……- 先进物理引擎整个环境互动都更加让人沉浸。像真实世界中一样地捡起或是使用各类物品。……- 游戏中独特提示系统将通过装置你“看到未来”,帮助解决游戏中复杂难题

迷雾面具(Mask of Mists)

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《迷雾面具》是一款第一称动作冒险类游戏,玩家将在充满魔法与危险世界中进行冒险!……◎ 探索古代废墟、神秘洞窟和废弃房屋;◎ 与魔法生物作战;◎ 收集物品并用它们解开各种谜题;◎ 用魔法植物配制各种炼金药水……;◎ 打开诸界之间通道,找到传说中神器!

纪念碑谷迎来 2.0 版更新

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制作组,这个版本相当于是一个 Director's Cut(导演剪辑版),所以,以后可能真的就没有了……这一次,制作组使上了浑身解数,“扭曲”和大量“不可能空间”人大呼过瘾,有些关卡确实难度大了不少,而且麻花状扭曲路线也是之前没有的……可以,这这关卡包是很超值

总有一天你会回来的:导演剪辑版(Someday You'll Return: Director's Cut)

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《Someday You'll Return: Director’s Cut》是一款第一称心理恐怖游戏……工作台可以你查看自己在旅途中所收集物品。……你还可以掌握古老炼金术,配制可以治愈灵魂或腐蚀心灵的药水

Bug 沙拉

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我认为这会让人很难忘。……而我还在展会上,需要和交谈。每次说话时,我都能感觉到毛在牙齿内侧划过,这真的有点让人不安。……之后重头戏来了,假新闻稿杰森发表了一个简短演讲,但他不记得这是否真的发生过

Nova-2N7SZc:正版传奇《暮光双龙》开服爆满!这六大理由让老玩家集体回归

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游戏采用万大服设计,彻底改变了其他传奇手游中"机器遍地走"尴尬局面。……法师玩家表示,"冰咆哮施放时真的有冰雪飞舞感觉,这种视觉体验是以前从未有过。"  ……通过游戏内师徒系统和公会功能,我们已经重组了当年行会。"一位公会会长自豪地

任天堂游戏设计理念是什么?从《奇诺比奥队长》谈起

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这话听起来可能有点夸张,但是你听我。嗯嗯,我知道,一般容易习惯性抬杠。……就算是对成年,这款游戏也可以带来一种玩具般喜悦。……一句话概括地,“起承转合”就是把你一件事已知信息整理重构一遍

ACrow:【重走SAG之路】《鬼泣2》:她说她是被但丁真魔人炸黑的

indienova.com/u/acrow/blogread/36251

可以,在《鬼泣》这个大家庭里面真的是热闹无比,一旦谈起这个话题可以聊上一天一夜。……渣2真的算是整个系列里承上启下一部作品,你可以他无聊,可以他又臭又长,但唯独不能说他对鬼泣系列影响不大……对于真要体验玩家来说,一定要加入修改器体验,因为过于味同嚼蜡战斗一定会让人失去耐心

lucas_lou:经典“3C”理论(Character/Camera/Control)在VR游戏设计中的不同

indienova.com/u/lucaslou/blogread/29831

随便举几个例子,像动作类游戏中常见二段跳,在(第一)VR游戏中,就不可能实现。……由于VR强大"身临其境"般表现能力,所以绝大部分VR游戏或者VR+可交互类产品,都选择了第一称视角……而在VR中,玩家亲自进入了虚拟世界,“想看哪就看哪”玩家拥有自己镜头绝对控制权,这“游戏控制镜头

经典“3C”理论(Character / Camera / Control)在 VR 游戏设计中的不同

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随便举几个例子,像动作类游戏中常见二段跳,在(第一)VR 游戏中,就不可能实现。……,都选择了第一称视角。……而在 VR 中,玩家亲自进入了虚拟世界,“想看哪就看哪”玩家拥有自己镜头绝对控制权,这“游戏控制镜头

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