indienova.com/steam/game/1876660
从玩游戏到做游戏教学过程可分为三个阶段:基础入门阶段:介绍编程概念,了解代码的构成要素、语法结构,掌握一些基本工具的使用方法……应用进阶阶段:通过实际案例,了解如何组织代码,学习简单的算法应用,掌握解决实际问题的思路与方法。……专为初学者设计教学内容通俗易懂、简单实用,教学语言“python”是当前主流编程语言之一,虽然简单易学
indienova.com/u/agoo/blogread/36882
回顾下自己这些年的谜题设计方法 大家好,我是agoo,一名独立游戏开发者。……就像听懂一个笑话后的那一笑。这种感觉自然、强烈,与难度无关,哪怕谜题简单,也能让人印象深刻。……每道题像在同一个笑话上加料,最后抛出“callback”,让人会心一笑
indienova.com/game/paw-paw-death-festival
一项简单的工作,以超现实的方式处决罪人!……三种休闲派对模式,自由畅想,创意黑色幽默,还有精彩的荒诞评论模式,让观众一起直播。……deck使用门票解锁各种伤害卡,你可以自由地大谈你想出的伤害方法
indienova.com/steam/game/1881120
使用复古电脑连接到网络从而发现真相进入网络空间绝境之中需要特殊的解决方法一个故事性的冒险泰坦空间站需要……3-4个小时去完成这个游戏没有战斗少量解密,游戏简单的一部分个人开发者泰坦空间站是由Joakim Larsen……一个人通过虚幻引擎开发的,他曾在超杀‘行尸走肉’游戏中担任3D设计师
indienova.com/steam/game/3377680
罪赎(ZUISHU)是一款由虚幻引擎5打造的第一人称写实恐怖射击游戏,讲述主角在昏迷中醒来丢失记忆,探索故事真相并由玩家做出最终选择迎来不同结局的故事……罪赎(ZUISHU)是一款使用下一代Unreal Engine 5游戏引擎的最新技术构建的超逼真单人第一人称射击游戏……由国内游戏爱好者兼游戏主播一个人独立开发,该游戏采用随身摄像机视角加上逼真的图形,空间声音混响效果和模拟真实的枪械手感让玩家有身临其境的体验
indienova.com/game/speedball--2
球必须被扔进对手那端的球门里。任何程度的身体接触都被允许,而且没有针对犯规的惩罚。……在每场比赛之前,你可以贿赂裁判,让他给你一个先发制人的机会,或者加强你的球员的能力。……你可以在一个简单的淘汰赛杯赛中竞争,也可以在单独的 2 人游戏中竞争
indienova.com/game/life-and-death-are-predetermined-by-heaven
这是一款模拟扇耳光比赛类型的游戏,玩家通过下注喜欢的选手赢得买输赢赢得比赛。……“扇耳光比赛”的流程非常简单:两位参赛选手面对面站立,他们交替出击,用自己最大的力量猛扇对方的脸颊。……医生未能阻止壮汉病情的恶化,壮汉的大脑严重受损,器官功能衰竭,最终再也没有从昏迷中醒来
indienova.com/steam/game/953570
《白雀》是一款有轻度惊悚要素的解谜游戏,玩家需要扮演主角白雀,在陌生而诡异的异空间中找到逃离的方法,以及隐藏在这之下的故事……“也许跟着它就能找到逃出去的方法了”,带着这样的念头,白雀开始跟随起这只鸟来。……---------------------------------------------游戏特色〇让人沉浸的压抑氛围
版本:Early Access
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