GWB-腾讯独立游戏孵化器:一款让玩家“边玩边哭”的游戏,令我们重新认识了这个特殊的群体

indienova.com/u/gadqq/blogread/31701

吃过后,视窗变大了一些游戏主要场景局限在一间小房之中,日常观看和交互的物体都集合在四面的墙壁上。……受制于技术力和工期,游戏流程较为固定,每天吃过三次、收集四件物品,找到有关这些物品的回忆就能通关。……比如上世纪风格的婚纱照、亲嘴小人、覆盖玻璃的桌子等,这些东西让人倍感亲切,进而觉着游戏场景很真实

Fanye:Fanye玩游戏与做游戏的2018

indienova.com/u/fanye/blogread/11648

当我以为平台跳跃这个游戏类型已经马里奥挖掘到了极限时,《Celeste》告诉我平台跳跃远远还没有发展到尽头……从独立开发者到大团队中做游戏,意味着你不是一拍脑袋想到点子就能把它做成游戏,而要充分考虑各种情况并说服其他人为什么要这样做……一起参加比赛的Alex、蛋蛋都是去年参加腾讯高校游戏制作大赛时认识的朋友,因此一开始达成了很高的默契

双点校园:医学院(Two Point Campus: Medical School)

indienova.com/steam/game/2195430

大家都说笑声是最棒的,但你要是真的生病或是身上着火,那这句话可半点都不对。……只要你身穿白大褂,他们绝不会有所怀疑!所以,拥抱更差的未来,即刻加入我们吧。……没有什么能比得上自食其“

双点校园:医学院(Two Point Campus: Medical School)

indienova.com/game/two-point-campus-medical-school

大家都说笑声是最棒的,但你要是真的生病或是身上着火,那这句话可半点都不对。……只要你身穿白大褂,他们绝不会有所怀疑! 所以,拥抱更差的未来,即刻加入我们吧。……没有什么能比得上自食其“

周末游戏视频集锦 #180

indienova.com/indie-game-news/weekend-video-clips-180/

玩家可以独自或与好友一起建造工厂、收集资源、研究新技术、随心所欲塑造地形并建立行动基地,最终揭开遗忘已久的秘密……搭建自动化生产线,试验千奇百怪的原料,探索轻松闲适的奇幻世界……别忘了诚心祈祷自己的魔别爆炸。……,并跻身最受欢迎魔供应商之列

冰封:一本重构的小说(Ice-Bound: A Novel of Reconfiguration)

indienova.com/game/ice-bound-a-novel-of-reconfiguration/

《冰封》的故事是从一座处于极地的废弃的基地 Carina 站开始的。……Kristopher Holmquist 开始写以这个基地作为背景的故事,但是他并没有完成这部小说死于一种罕见的神经疾病……这部小说的残本在网上发布,随即成为极度流行的读物,成千上万的读者都很想知道,小说的结局最后是什么,到底是什么隐藏在极地基地的最底层

淘气小兵兵(Rug Rats)

indienova.com/game/rug-rats

如果你点燃肥皂并击细菌,你就可以吸入它。如果你能让所有的人都参与到垫子的旋转中,你就会得到高分

方程:Celeste 游戏Journal #4

indienova.com/u/asukalin/blogread/5488

于是,Celeste不再试图表达“心境障碍本身是什么”,转而专注表达“与心境障碍的战斗是什么”了;于是……——遗憾地,现在的我它弄得有些头昏目眩,一时说不清具体是如何改变了。……回头看看,其实,第七章正文才是整个Celeste游戏过程中我第一次真正的感动

小组帖子:奇幻世界魔药冒险《魔药奇谭》现已正式上线Steam

indienova.com/groups/post/102929

发起:Hawthorn Games 《魔奇谭》现已正式上线Steam,首周折扣-15%,¥57.8

《Pure Badminton》:或许是最真实的羽毛球游戏

indienova.com/indie-game-review/pure-badminton-review/

且不说角色状态机的三种判定逻辑,单是其运动交互系统对击球点、身位与面朝方向等空间判定的强调,足以将其与市面上的其他羽毛球游戏区分开来……如果没有熟练掌握移动跑位、物理惯性和击球力度等细节,很有可能会莫名其妙地陷入被动,救球失败、杀球下网、回球抓……玩家就不能贸然用低弧度的平抽或简单挡网,而是可以推挑高远球,利用球的滞空时间来抵消硬直,尽量在对手下一拍出手前摆正身位

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.062 秒(地球人时间)