indienova.com/steam/game/3185720
设计自己的技能组合,每次创造不同的协同效应;利用有限的资源,互相转换合成获得理想的技能组合,调试发挥最大的效果……设计自己的技能组合,每次创造不同的协同效应;利用有限的资源,互相转换合成获得理想的技能组合,调试发挥最大的效果……游戏有丰富的积累充能方式,以方便玩家编辑多样的技能链条游戏还有丰富的装备:鼠标范围索敌,自动索敌,移动攻击
indienova.com/game/table-tennis-toon
例如,您可以结合 上旋球和 权利旋转效果进行拍摄!……有四个统计数据: ◎ 速度◎ 功率◎ 控制◎ 效果你会选择一个平衡的角色还是一个专门的角色?
indienova.com/u/duelyst/blogread/27987
这一部分的分类比较抽象,如果你有不同的理解可以在评论区提出。……这里使用光环类效果来做说明,时机可能不会直接出现在文本描述中,但是在效果执行的程序中存在。……【事件】,如果满足效果的生效要求就可以发动效果
indienova.com/groups/post/99829
除了策划位置,需要有工作经验以外,其他位置只要对游戏开发感兴趣,有一定的基础就可以了谢谢谢谢~ 小白:……QQ871371055. yelangzhu: 微信 yelangzhu2 Kalsai: 策划需要多久的工作经验……口了一天: 美术 q:2038526550加时打备注 草草京: V:Elroy_Pxy3年经验策划,有丰富的
indienova.com/game/ares-virus2
特色的武器和改造系统 既然有战斗,那肯定少不了各种各样的武器啦。……当然,如果你有技术超神的小伙伴带你躺赢也行。 常见问题 Q:没有玩过一代,对游玩二代有什么影响吗?……能玩多久?
indienova.com/u/jimistudio/blogread/29045
每张卡牌有对应的精力消耗需求,每打出一张牌会消耗对应的精力,所以战斗中要注意精力值的分配哦。……不同的连击卡组有着不一样的连击效果,很多连击效果都很爆炸,这就留待各位在我们的游戏中慢慢探索啦~在战斗中……有什么建议和想法都欢迎向我们吐槽!!!!!欢迎大家来讨论!
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/36152
远程有GN加农和GN剑步枪,中程有GN冲锋枪和GN导弹柜,近程有GN剪刀bit单元作为格斗手段,其MA……、沉默、不安、武器损坏、无法回复耐久和劈刺效果。……并可使敌方全体机体受到无法驱散的无法回复耐久/无法回复能量效果,并追加其他全体负面效果。
indienova.com/u/root/blogread/11742
字体很2,方法和效果都比较蠢……just for fun今年年初时候翻译那篇关卡生成的文章时候的工程……,非常凌乱,现在有些想重新入坑,如果进去了,我不知道以我目前的能力多久才能爬的出来,暂时当个长线的学习任务……如果真的有能力做出游戏,在roguelite和单纯的线性游戏的选择中,我也挺矛盾,一方面roguelite
indienova.com/u/christiantam/blogread/905
有非常大的作用,也决定着贴图最终的表现,所以,虽然烦杂,虽然流程多工作量大,为了效果,依然要去做,尽力去做好……,绑定,很累人,也可能是自己的工作方式不正确,因为自己是从零开始一个一个骨节点去添加,设置父子,也许有更好的办法……进入引擎的试渲染,效果不错
版本:Early Access
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