魔物巢穴:恐惧之书(Monsters' Den: Book of Dread)

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魔物巢穴原版最初为 flash 环境下运行回合制 RPG,重置之后加入 steam 平台。……你可以永无止境挑战等级更高地下城,得到装备,杀死关主,甚至寻找传说怪物进行猎杀。……游戏的制作虽然比较简单,但是功能比较齐全

后院的外星人(Aliens in the Yard)

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游戏玩法: 本款游戏设计理念很简单,即“上手易,精通难”。防守家园,抵御一波波外星人入侵。……优质画面和惊人特效带给你纯粹游戏乐趣——这就是我们制作 Aliens in the Yard 宗旨所在……- 玩法简单易懂,难度由浅入深。- 众多不同类型武器以及直观操控系统

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2024-1-开发记录

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2024-1-16做了一个临时空中靶子,简单测试了下,还行打算重做两种计数靶子,把上下左右攻击做全……)简单重绘了两种计数靶子素材,并导入到了引擎里,可以开始制作功能了2024-1-19开始做两种计数靶子新功能了……,备份下做了一个简单的小怪受击系统,把移动和攻击行为补全,就能当小怪模板了

像素游戏制作大师系列:宝石连线(Jewelinx)

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游戏规则很简单,两块相同类型方块并排或叠放在一起就会消失。……这款游戏与传统"落下型益智游戏"有些不同,我们必须防止积木被轻易消除!……此游戏是由 Maker 系列中专门制作动作游戏软体“Pixel Game Maker MV”所制作

扁平地带 Vol.1(Flatland Vol.1)

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平地 卷 1 是一款快节奏硬核平台游戏,具有手工制作的关卡和闪电般重生。……主要特征: ◎ 控件简单易用,但需要掌握多层深度◎ FLATLAND Vol 1 将难度从不那么容易提升到令人心碎……,以手工制作的关卡为特色,不断增加挑战和揭开秘密

BASE2022滑雪季

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个人制作的小程序(Unity制作的Linux版本),水平有限,可单机可联网。……程序内容:简单的滑雪比赛场景,联网时位置同步时间1秒。……游戏特性: 简单的小程序

《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(一)打算如何做?为什么要做?

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其大致的制作周期很简单,以投入 100 个小时为单位,每 100 个小时做一次总结、宣传物料更新、经验分享……这里笔者简单解释一下, 为什么制作路线会是以上这个样子。……到了前期 - 中期 过渡阶段,笔者会学习像素画,并尝试重绘游戏中一些简单的素材,这个目前笔者已经做到了

成功着陆(Landing Confirmed)

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目标是引导火箭通过各种难度关卡,并成功着陆。……各关卡具有不同挑战:障碍、移动物体、敌人、简单的拼图机制等。……特征: ◎ 50 多个手工制作的关卡◎ 极具挑战性◎ 极简艺术风格◎ 硬核模式◎ 游戏内含有关卡编辑器

迷途梦境(Lost Dream Chronicle)

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游戏深度结合了著名心理学家西格德·弗洛伊德著作《梦解析》,引用了许多诸如“本我”,“神经刺激”概念……游戏已完成早期概念阶段,进入正式制作期。……弗洛伊德心理学:采用设定和玩法高度融合了诸多著名心理学家弗洛伊德梦境心理学,展示了《梦解析》中一些非常硬核学术概念

传统勇者(Traditional Braves)

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传统模拟 RPG与伟大思维程序“SESS-AI”! 这是回合制模拟 RPG。……规则简单合理,但绝非易事。我们制作了新思维程序“SESS-AI”,因此敌人非常强大。……可能比你知道其他 SRPG 更强大

版本:Early Access


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