indienova.com/groups/post/33587
自“功能游戏”的概念被提起已经这么久了,我们的讨论是否可以更进一步了?……什么样的游戏能够持续的激励人去思考?为什么?它们怎么做到的?对信息的隐喻和可视化,什么是更好的方式?……有哪些案例?交互方式和机制是怎么样?能否复用吗?——这些细节的思考要有意义的多
indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/21952
一个学文艺理论的家伙的实话实说 我觉得文学理论对写游戏评论有一些帮助,特别是在提升主题的方面,比方说,……至于为什么用理论写游戏评论是有市场的,我觉得是因为很多人不了解这个方向,然后写一下的话可以用来做科普用……如果具体来谈谈哪些理论可能会对游戏设计有帮助,最直接的,我觉得只有艾伯拉姆斯的四要素说,也是老生常谈的东西了
indienova.com/steam/game/2615540
有策略性地组合枪械模组,打造出毁灭性的武器配置。解锁无比强力的协同效应,让你势不可挡。……可以尽情破坏是你的优势。为什么一定要射击你的敌人?你可以破坏周围的环境来绕开它们!……新的冒险,新的选择,新的道路每次挑战都充满抉择。你会选择迎战哪些敌人?哪条道路会挑战你的极限?
indienova.com/game/void-slash-breaker
有策略性地组合枪械模组,打造出毁灭性的武器配置。解锁无比强力的协同效应,让你势不可挡。……可以尽情破坏是你的优势。 为什么一定要射击你的敌人?你可以破坏周围的环境来绕开它们!……新的冒险,新的选择,新的道路 每次挑战都充满抉择。你会选择迎战哪些敌人?哪条道路会挑战你的极限?
indienova.com/game/saints-row-the-third-the-full-package
在将斯提尔沃特市据为己有几年之后,第三街圣徒已从街头小混混发展成为了家喻户晓的名牌,你甚至可以从身边的商店购买到所有的这些圣徒运动鞋……尽管圣徒们是斯提尔沃特市的王者,但是他们的名声地位也不能被忽视。……在拒绝向辛迪加下跪后,你加入了钢埠市的战斗——这个昔日辉煌的大都市,现在已经沦落为被辛迪加控制,并在罪恶中挣扎的城市
indienova.com/u/mnikn/blogread/30139
一开始我的目标是想要做一个小体量的游戏,所以我回想起我之前玩过的游戏,有哪些游戏是有其他值得挖掘的地方……我做了一些行动卡片和路线卡片,行动卡牌有:慢走、正常行走、小跑、冲刺、休息、扎营、睡觉,路线卡牌有:简单的道路……一开始有一个小目标,例如要攀爬 3000 米的山峰,玩家的起始体力是 10、食物是 5、一天可以攀爬的时间是
indienova.com/game/dead-silence-echoes-of-the-damned
你需要探索未知的角落,寻找隐藏的物品,阅读神秘的笔记,并执行古老的仪式,这些将揭示真相……或者让你陷入更深的恐惧……开放世界让你可以自由选择前进的方向,决定先解开哪些谜团。 但请记住:在这片森林里,你并不孤单。……有什么东西在暗中观察你,跟随着你的每一步,但它只会在你最意想不到的时候现身
indienova.com/groups/post/659
来看看本月有哪些免费游戏和免费内容,然后于 9 月 8 日立即登上 PlayStation®Store……展开你的太空之旅在充满动感的战斗、探索、发掘、贸易与“谈判”中探索宇宙新领域!……及PlayStation®3 上探索隐藏其中的秘密
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.118 秒(地球人时间)