indienova.com/u/remjack/blogread/9322
以游戏设计师的角度想一想:我们真的非得成天打打杀杀不可吗?我们真的非得设计氪金陷阱不可吗?……多数时候它们并没有清晰的界限,不过我可以有把握地说: 艺术游戏创新多一些 独立游戏(非艺术类)可玩性高一些……Sid Meier说的话有他的道理,不过这么明显的错误却没有人敢反驳
indienova.com/game/roots-of-insanity
你必须竭尽全力在这个恐怖的夜晚里生存下来,最重要的是——保持你的理智。……《疯狂根源》是一款第一人称/第三人称的生存/恐怖类游戏,并由 Crania Games 工作室使用虚幻引擎设计和制作而成……- 拥有很多曲折与意想不到的独特故事情节。 - 提供能让你自行探索和冒险的任选区域
indienova.com/game/job-simulator-the-2050-archives
在机器人已取代所有人类工作的世界里,踏进《Job Simulator》,了解以前的“工作”是什么样子。……・ 在四段不完全忠于史实的职场生活展演中,学习在社会尚未被机器人取代前,该怎么“工作”!……・ 利用累积数十年的 VR 研究,精确追踪你的每个动作,这样你就可以……去吃 VR 甜甜圈了,这还用说吗
indienova.com/u/xunyoukeji/blogread/23289
今天独侠君就详细的说一下独立游戏开发组队应该如何选择合伙人。……今天独侠君就详细的说一下独立游戏开发组队应该如何选择合伙人。……因此独侠君认为,二个人合作,格局一定要一致。第三、合的是胸怀。胸怀指一个人的胸襟,气度
indienova.com/groups/post/2202
巫师3和GTA5几乎已经成了此类游戏的标杆,他们的结局影响只存在于主线当中的部分选项,主线流程大体一致……,在第二个选择里,你只能选择A1 A2 A3,B类的选项需要你在第一个选择里选B才可以选到。……说起来比较难理解,就比如游戏让你选择杀一个人,你选择杀,致残,和帮助
indienova.com/game/awaiting-salvation
故事你被指派拯救一个传染病的村庄。你是他们生存的唯一希望。六个人在等你。……- 解决难题并找到魔药! - 保护村民,揭开故事!……游戏功能 - 经典的第一人称视角 - 单人玩家 - 故事驱动 - 拼图冒险 - 独特的谜题
indienova.com/groups/post/498
至尊小夜猫: 像GPS定位这一类的确可以让人出户,解决了很多“宅”问题。……我觉得真正能让人出户的独立游戏,是那种可以打开人心扉的类型,让人产生向往某地的欲望。……比如说蒸汽朋克类的游戏,我真的很想跑到欧洲看看的喵
indienova.com/u/gadqq/blogread/12337
那么,对于中小团队来说,如何立项,才能让游戏的成功率最大化呢?……那么,对于中小团队来说,如何立项,才能让游戏的成功率最大化呢?……其次团队需要有一致的目标,如果团队聚在一起是为了利益,这种中小团队非常难以存活,甚至可能做不出一款完整的游戏
indienova.com/game/roll-the-die-prologue
Roll the Die 是一款具有桌游/TRPG 感觉的卡组构建类 Roguelike 游戏,将不确定的概率变成确定性……第二天,他们听到现实中发生外星人入侵的消息。……为角色添加设定难道我们不应该避免给伊莱克增加外星人崇拜信仰吗?如果这能增加抽牌次数,又有什么关系呢?
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