拉库纳:剧情始终奔流向前

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但是一旦卡关之后点来点去尝试过程却有可能让你失去对这款游戏耐心——所以你需要不少时间来认真玩一款冒险游戏……,看上去不免有些让担心,是不是又是这样一款冒险游戏。……很多同类游戏都是在寻找各种线索,摸摸西碰碰,有时还需要组合物品什么的

民主制度 4:国家包(Democracy 4: Country Pack)

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能让巴西贫民区人人脱贫吗?而你对世俗社会尝试能否在天主教爱尔兰获得接受?……无论你选择将什么政治意识形态强加给这六个新国家的人民,都请尽情地尝试吧。……请记住,这是民主,不论你政治目标是什么,都需要带领人民达到目标!

小组帖子:《初体计划》:浮躁还是经济?五个人做出了怎样的动作硬核游戏?

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不再介绍这个游戏其他特色,这些特色包括:为什么一款国产游戏这么有日系风格?……钉宫什么的配音超级好听!为什么游戏剧情如此简朴?小林未郁献唱了主题曲等。……战场复杂度指敌人小兵混编复杂度,相对复杂能让玩家在享受单纯打击感过程中,更能让思考与反应速度有用武之地

大家一起察言观色。(KUUKIYOMI: Consider It)

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不用在意周围人的眼光,一个也能察言观色。……基本规则就是,能够移动画面内红色物品,主要是操作身为主角“你”,不过也根据情况操作其他角色。……保证能让你们两人的关系更加融洽,我们真心希望能成为你们之间润滑油。不管是一个,还是两个人

大家一起察言观色。(Kuukiyomi: Consider It)

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不用在意周围人的眼光,一个也能察言观色。……基本规则就是,能够移动画面内红色物品, 主要是操作身为主角“你”,不过也根据情况操作其他角色。……保证能让你们两人的关系更加融洽,我们真心希望能成为你们之间润滑油。 不管是一个,还是两个人

案件02:恶灵危机(Case 02: Paranormal Evil)

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人物「你」(默认名:阿傲)从昏迷中醒来病患,失去了记忆、家人与唯一朋友。……小涵/田诗涵你病友,讲话甜甜。……阿元/林元庭除灵二组「嗑鬼敢死队」(Ghosteaters)一员,有一套自己原则

死亡成真(Death Come True)

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由【弹丸论破】系列策划,人称鬼才小高和刚氏所精心撰写 SF 悬疑推理作品。……您所做选择,究竟会迎来一个怎样结局呢?……应该说,他甚至没有任何记忆。 不经意查了四周,发现了被绑着的昏迷的女人

yellow:Game Jam IV

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今天下午是整一下午,照着打击者1945模仿了一个关卡试试上次写那套东西。……还有没想好做什么蓄力超级武器。现在简单框架出来后该想想怎么设计才能让它变得好玩。……下周重点在于关卡设计和美术,这两个都不擅长。没有什么实际内容,发两个动图。晚上铁锅炖大鱼是真香

棱镜:母带(Prism: Master Tape)

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中英双语字幕字幕设计最近我在想,什么是属于我们这一代中国电影爱好者看电影方式。……当然,你可以在体验完一周目后,跳至游戏首页退出游戏时长▸ 完整多结局体验约90分钟,如果游戏时长并不能让你满意……当你跟随主角脚步探索物品并前行时,“他们”总是称呼你:“第237号……”——就这样开启了这段非同寻常横版第三称客体视角及第一称主体视角互动点击游戏探险之旅

棱镜:母带(Prism: Master Tape)

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字幕设计 最近我在想,什么是属于我们这一代中国电影爱好者看电影方式。……你可以在体验完一周目后,跳至游戏首页退出 游戏时长 ▸ 完整多结局体验约 90 分钟,如果游戏时长并不能让你满意……当你跟随主角脚步探索物品并前行时,“他们”总是称呼你:“第 237 号……”——就这样开启了这段非同寻常横版第三称客体视角及第一称主体视角互动点击游戏探险之旅

版本:Early Access


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