祭坛(Altarium)

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我们将根据社区的反馈意见,努力使游戏变得更加有趣,并为你提供更多选择。……详细的图形、真实的光照效果和令人印象深刻的视觉效果将使玩家感到仿佛身处艺术品之中。……Altarium不仅以视觉效果吸引玩家,还确保了卓越的性能

我在地府打麻将(我在地府打麻将 - Demonic Mahjong)

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反馈bug,交流心得攻略,了解游戏最新动态,还时不时有各种福利哦!……100个灵俑,每一个都能帮你组合出独特的策略或彻底改变核心打法;·100个遗物,为你的对局提供强大的增益效果和永久成长……·不论是输给她们还是击败她们都有特别的演出效果(≧▽≦)

刘美工:Haak 开发日志#1

indienova.com/u/%25E5%2588%2598%25E7%25BE%258E%25E5%25B7%25A5/blogread/11566

之前做的一套主角新设定,起初的设想是主角有一把可以360瞄准射击的榴弹枪,原型做出来后觉得反馈太慢,而且操作复杂……这是最近做的一个mock-up,动态的光影效果一直是我想实现的一个效果,目前还没找到一个更快捷的法线贴图生成办法……我都集中力量在动画和手感的优化上,《镜界》最让人诟病的就是动作僵硬,所以这次我痛下决心,一定要把动作做好,从目前获得的外界反馈来看

BigPotato:莎木4同人游戏-木人桩DEMO已发布

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秀瑛木人桩demo,游戏时长10秒,测试手感和性能问题,有意见可反馈。……WASD移动,F键切换攻击状态,J键攻击反馈与测试包Q群:431787451

做一台VR街机有多难?

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触觉反馈的帧率需要达到 240+FPS最后,在测试和调整活动地板的过程中,MajorMega 会逐帧设置起降器的位置……有趣的是,麦克在网上认识了一位 VR 控制器的开发者,他设计的控制器内置触觉反馈功能,可以让玩家感受到剑刃相接时的碰撞感……这位制作者也提出过相同的看法:帧率超过 200FPS 时,玩家得到的触觉反馈才会足够自然流畅

shuc:为xin游戏做的一些思想工作

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反馈与系统是两个东西,反馈来自玩家对游戏的证明,系统来自游戏对玩家的证明,两个东西凝固出一场活动,这活动全程的控制者……简单的棋子游戏所以不是简单的游戏,我们可以认识到它是反馈与系统都简单的游戏,而活动却十分不简单。……反观许多的现代游戏,虽然反馈与系统不简单,但其中活动却透露出一种退步与折磨

美国真实卡车司机模拟器(Real Truck Driver Simulator USA)

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美国卡车模拟器中驾驶真正的卡车!成为一名美国卡车司机,展示你的驾驶技术。……“卡车模拟器美国汽车游戏”的特点: - 运输任务- 不同货物- 真正的美国卡车- 游戏经济模拟器- 昼夜交通驾驶体验……为您的美国大卡车选择任务。在路上度过你的夜晚,司机!成为一名准确的美国货运卡车司机

掠夺(The Scouring)

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这款游戏的灵感源自经典,充满激情,并因社区反馈而蓬勃发展。……通过动态破坏、逼真的单位移动和法术效果观看战斗的展开。……- 社区驱动开发:由玩家及其反馈决定

《指环之城》抢先体验版今日上线 Steam首发折扣15%

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玩家和怪物所佩戴的指环及其状态彼此可见,且双方在同一回合内均可作出行动,对战节奏大幅加快的同时,随机性和敌人反馈的即时性大大加强……如何协调指环之间的资源分配、巧妙组合指环配置获得更强的连携效果,是本作的策略和乐趣所在。……180种指环设定,各种类型的指环在战斗中能发挥不同的作用,有的能让你掌控元素之力,有的则自带超强的被动效果

月圆之夜 - 命运的齿轮(Night of Full Moon - Gear of Fate)

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六.体验优化6.1 为了避免困惑,本次战斗行动力+1的效果现在会立即给予1点行动力。……6.2 根据平衡性反馈,调整了卡牌自然印记,使其增加了抽2张牌的效果

版本:Early Access


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