奇亿音乐:游戏音效的发展和制作游戏音效的意义

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从此游戏音效的效果就更有了动态感和真实感。……今天,随着游戏产业蓬勃发展,画面更为逼真的3D游戏成为了绝对主流, 三维音效也就非常自然地起到了衬托游戏甚至进行情节推进作用……当游戏音效进入游戏这个新兴领域时,它不仅起到了烘托气氛、营造一个逼真的游戏环境作用;更重要的是它在增强游戏软件艺术感染力

阿撒:该不该用油画画风? & 游戏是不是艺术?

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最后通关staff里还会贴出你画,来逗弄羞耻玩家一波。 这些点评系统,真的能教人画画?……,培养出兴趣和成就感,真的能模拟我们亲身去感受颜料,闻着松节油味道,用笔去混合厚厚涂料抹在画布上……传达一个故事,一个思想,现在更好媒介电影,连电影都包括游戏。那么,游戏是艺术?2.

小组帖子:第一关卡了快1小时了Orz

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痴汉犯罪?您有头绪!!……,没提示真的吃瘪啊 曹白宇: @freeqbar#103 跟喷神有关游戏,屎黄瓜小伙伴。……#102 昨晚睡着忘了感谢你,不过我真的是毫无进展了哈哈 きりゅう: @莉莉西亚#0 奥日与xxxx

Avalon Jewels

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你会是 Avalon 所需 英雄 ?……体验 放松与挑战并存 完美平衡,所有三消爱好者必玩游戏。……很多关卡可玩,节奏轻松 —— 我真的很享受这个游戏,很庆幸买了它

《怪谈》开发记录(03 - 04)

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不过我也在想,这游戏主要还是着重于剧情上,场景真的那么重要吗?我应该继续做后面的内容?……另外做了一段峭壁山路,对面有一个小瀑布,然后又开始想,这个场景够真实?……,懒洋洋地什么都不想做,冬天缘故

Foursay:Game Jam之后头昏沉沉的时候总会想起以前的事情

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后来终于鼓起勇气,对其中像是主策的人说:“请问我可以坐在这里听你们讨论?”……现在想想,18年到19年也许正是国内游戏独立游戏萌芽时期,比起现在开始大规模井喷,那个时候网上资源还不全面……但是这一次反而让我觉得挺满意网上的人说话又好听(虽然我很快就知道了真相是什么),最后音效也拿了一个

废话连篇(Full of Crap)

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但我真的很饿……现在,让我们吃完咖哩来尝尝吧! 能避免大便而吃咖哩?……这个游戏是关于吃没有粪便咖哩,同时避免吃粪便咖哩。密切注意伴侣行为,多吃不含粪便咖哩。……看看桌上的卡片,告诉大家是不是便便(说谎可以!)

谁偷了我的女朋友(谁偷了我的女朋友)

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                      2我叫夏川,今年26岁,了女朋友                     ……你不要用这种异样眼神打量我,那是真的女朋友,不是充气娃娃!!!……半包利群......一个水壶.......所有的线索在你脑海中串联在一起,真的是客观事实

扣扣兽(Dunkadillo)

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犰狳迪尔,你好朋友皮克尔被一只神秘触手绑架了!……收集稀有交易卡片解锁古怪角色,闯过50个超棒关卡。你能救回好朋友……顺便投进几个球?……超带感原声音乐• 超赞画面效果• 弹来弹去根本停不下来• 我觉得你很特别

小组帖子:独立游戏制作组人员招募!

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我们优势:①大量画师,通中国、日本两方画师保持了友好关系。……,缺的人可能策划、测试、音效师以及一个獨立遊戲大手子(重点)来帮助工作室少走弯路,“我们缺人”这四个字真的很吓人……(个人想法,仅代表个人意见,不负责任2333) 何晓雨: 过肩视角TPS lykyyy: 缺少制作人

版本:Early Access


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