疯王子:总共在米画师充值了1万RMB了,哇哦。

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主要还是这次宅传说的资源,用了不少钱,但在可接受范围内,肯定不能亏本做游戏啊,量力而行。……除了最开始800元冒险者背包用的,之后全是传说充值的,资源都还没做完,之后还要投入几千,但是预估美术成本控制

超级死亡游戏秀!VR(Super Death Game Show! VR)

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──为什么会这样?未来的电视节目似乎已经走到了尽头。……推荐风险爱好者。◎ 非常适合直播:可以显示在游戏中进行的实时聊天!……我是死亡游戏狂,我将成为您的主持。谢谢。在这个超级死亡游戏 SHOW!

本周 Steam 值得关注的游戏 10.03 - 10.09(下)

indienova.com/indie-game-news/guide-2022-1003-1009-part-3/

玩家将扮演名为塔亚的探险家,他控制着一个神经质的机器,闯过满是怪物、力量和秘密的房间。……猫儿在守护着什么? 沉睡中的她,是否渴望着醒来? 游荡的少年,又在做些什么?……/10/07(暂无中文)EA想象一下你有神圣之力,你会做什么

Catch it

indienova.com/steam/game/3277250

昼夜更迭,策略求生】 在这片被诅咒的大陆上,白昼是你的喘息之机,黑夜是死神的狂欢场—— 作为最后的守夜,……--团队作战--可以给其它村民发号施令,让他们发挥自己的特长,更好的配合你的行动。……在这个动感十足的冒险游戏里没有什么是不可能的。 拿起你的工具出发!与敌人作战,在黑夜里活下去

抓住它(Catch It)

indienova.com/game/catch-it--2

昼夜更迭,策略求生】 在这片被诅咒的大陆上,白昼是你的喘息之机,黑夜是死神的狂欢场—— 作为最后的守夜,……团队作战可以给其它村民发号施令,让他们发挥自己的特长,更好的配合你的行动。……在这个动感十足的冒险游戏里没有什么是不可能的。 拿起你的工具出发!与敌人作战,在黑夜里活下去

我认为的游戏创作的终极问题

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举个例子,在游戏中,我们怎么表达一个很重要?……创作的乐趣就在这里,所有的概念其实都是编的,所有的定义都是人下的,你觉得是怎么样就可以怎么样做,你的思考它最后就会变成你的作品……而玩家为什么要来承认这套游戏规则,我认为是他们自己的事情,或者说这个目的跟随着玩家而变化,这个目的可以千奇百怪

千水:我认为的游戏创作的终极问题

indienova.com/u/1000water/blogread/31289

举个例子,在游戏中,我们怎么表达一个很重要?……就创作的乐趣就在这里,所有的概念其实都是编的,所有的定义都是人下的,你觉得是怎么样就可以怎么样做,你的思考它最后就会变成你的作品……而玩家为什么要来承认这套游戏规则,我认为是他们自己的事情,或者说这个目的跟随着玩家而变化,这个目的可以千奇百怪

知识体系(一):游戏是什么

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很多游戏设计相关的书会有不同的定义,是不是觉得没什么用?就是因为他们的定义太大了,指导意义就很小。……只不过有的人对自己游戏的定义非常模糊,也就不知道自己想要做什么可以给自己的游戏下个定义尝试一下。……下面开始正式讨论游戏的本质是什么。游戏的本质前面已经游戏下了定义,这里继续讨论游戏的规则

我是翼装人(Wingsuit Hero)(Wingsuit Hero)

indienova.com/steam/game/2234570

由于游戏中内置了一套AI识别控制系统,也是一个身体手势操控游戏,因此玩家需要一个摄像头来控制飞行。……游戏中玩家也可以自己设计航线来飞行,挑战各种地形。……游戏中翼装人设定为动力翼装,因此可以在各个方向不受限制地飞翔,自由地体验一个翼装的乐趣

月出之时(When the moon rises)

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基本操作:键盘方向键控制角色移动;玩家可以右键或快捷键装备魔石,装备后右键可以指向施法;UI等其他界面依靠鼠标点击……在人物栏中可以传送,但也不是随时都可以传送的,需要四处走一走触发人物栏中可传送地点的文字不知道当前需要做什么的时候可以打开背包栏查看小纸条寻找线索……游戏特色:漂亮姐姐 可爱好大儿 美心善小福泥 老婆多多,可以放心大胆地冲

版本:Early Access


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