indienova.com/u/yuelingqian/blogread/36226
大家好,这里是由两人三猫组成的猫滚滚工作室,想给大家介绍一下我们正在制作的休闲游戏《岁久丹青》。……大家好,这里是由两人三猫组成的猫滚滚工作室,想给大家介绍一下我们正在制作的休闲游戏《岁久丹青》。……总之《岁久丹青》是一款非常轻松休闲的城建游戏,希望能在繁忙的学习工作之余,为大家带来一点点轻松和快乐
indienova.com/groups/post/29832
其次,不断升级品牌活动,充分利用游戏陀螺在各领域的广泛资源优势,邀请海内外企业界精英会聚一堂,解析并引领行业走向……目前看,陀螺致力打造生态格局,目的是依托原有的品牌光圈和资源,进一步为用户创造出价值,为用户提供服务,……只有当用户能从中获益的基础上,品牌才有可能真正实现1+1大于2的结果
indienova.com/steam/game/2793290
SukeraSomero■■■通过《恋语 Amrilato》与《九段之都市传说》为众人熟知的百合游戏品牌……【SukeraSparo】的姐妹品牌。……品牌理念为:让世界充满百合!!首部作品《一生推不如一生恋》系列作品累积销量突破10万份!
indienova.com/groups/post/95726
我们有游戏的梦想,但梦想需要成本才能实现,团队初期的运作模式是输出具有品牌风格的休闲小游戏,寻找国内外发行商的合作……,一方面积累签约费作为创业资本,一方面通过产品积累一定的品牌知名度(这个阶段其实主要是在市场上混个脸熟……详细的商业规划是已经有了的,但是在开始实行之前,我们的计划结合上面所说的,在积累了一定的产品和品牌知名度后
indienova.com/steam/game/2972990
本游戏是 CCMC 公司 (注 1) 开发的独立游戏品牌 ""holo Indie……quot; 是使用 ""游戏创作者支持计划"" 创建的衍生游戏品牌的总称……有关该游戏品牌的更多详细信息,请参阅 Cover 株式会社的 ""衍生作品指南"
indienova.com/steam/game/3157450
本游戏是 CCMC 公司 (注 1) 开发的独立游戏品牌 ""holo Indie……quot; 是使用 ""游戏创作者支持计划"" 创建的衍生游戏品牌的总称……有关该游戏品牌的更多详细信息,请参阅 Cover 株式会社的 ""衍生作品指南"
indienova.com/steam/game/1370120
Simulator 3》里,你可以驾驶Caterpillar、Liebherr、CASE等众多授权品牌的车辆……探索如诗如画的欧洲小镇,驾驶来自Caterpillar、Liebherr、CASE、Bobcat等14个世界知名品牌的超过……主要特色:• 14个官方授权品牌,超过50款车辆与机械• 超过70项内容各异、挑战十足的合约任务• 丰富的工程类型
indienova.com/steam/game/3923980
--------------------------本作是由株式会社CCMC(※1)所开展的独立游戏品牌……关于「holo Indie」「holo Indie」是利用「游戏创作者支持计划」制作的二次创作游戏品牌……有关该游戏品牌的详细信息,请参阅Cover株式会社公布的「二次创作指南」
indienova.com/game/might-and-magic-x-legacy--1
《魔法门10:传承》是育碧最新推出的史诗级角色扮演游戏,该游戏是RPG传奇品牌《魔法门》系列的第十部作品……《魔法门》系列诞生于1986年,是世界上最早和最著名的游戏品牌之一。……在经历了12年的沉寂后,育碧终于推出了魔法门系列游戏的第十款正统续作,为这款已延续近30年的世界顶尖魔幻品牌开启了全新的篇章
indienova.com/steam/game/682990
用利润扩张自己的帮派、给“厂”里添置新设备、给上面的朋友们敬一点“小意思”、请几个“帮手”替你干活,或者干脆吃喝玩乐……写首诗写首诗,要有枪,要有炮,要有大佬,要有高档药……!
版本:Early Access
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