Smart Home:Home Made - Better Tomorrow

indienova.com/u/smarthome/blogread/2926

官方游戏网站:http://homemade.890m.com/Rpg Era 官方网站:http:/……IndieNova :https://indienova.com/g/rpgeraRpg Era 官方

元素召唤(Summon Elemental)

indienova.com/game/summon-elemental

元素祈唤每回合消耗金币可以抽取元素卡片,概率获得超稀有元素!……◎ 元素合成场上存在的不同元素之间可以发生元素反应,由此创造出更加强大的元素造物。……同时高级造物也会发生元素反应,继续向上合成,创造出无与伦比的强大元素

DreamerWQ:《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第十五期:地图发布,以及再见

indienova.com/u/dreamerwq/blogread/28251

往期回顾前言第一期:制作基础场景第二期:让勇者和怪物登场第三期:基础的数值设计第四期:从理论的角度简单聊聊关卡第五期……,如果你在寻求机会,也可通过上述邮箱与官方对战平台直接联系。……魔兽争霸官方对战平台正在招募游戏研发团队中,如果你希望了解更多关于魔兽地图制作的信息,欢迎联系魔兽争霸官方对战平台

Nova-2N7SZc:正版授权《高达联合行动》前线测试即将开启!

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33740

在本次测试中官方新增   万代南梦宫正版授权,全新高达IP手游《高达联合行动》前线测试将于5月5日正式开启……除了以上优化内容,本次官方测试也为玩家们准备了丰富的活动奖励。……抖音号:高达联合行动官方公众号二维码:官方微博二维码:  ©SOTSU·SUNRISE  ©Bandai

Maousama:关于Rougelike游戏地牢地图算法,在3d引擎中的应用实现。

indienova.com/u/maousama/blogread/2148

char 来创建:char[,] map;,此时就可以在对应坐标存放相应的元素了。……第五步,创建新的房间。……第六步,选择创建房间的个数循环创建房间直到地牢完成大家根据自身需要来添加自己需要的步骤和需要创建的元素这里放我完成的一个简单的伪随机地牢图以及代码例如选择特定房间加入元素

会员:BDGAMES

indienova.com/u/bdgames

关注我们的官方微信 更多精彩 我们等你加入官方内侧群 QQ:728674576 留下您宝贵的意见

元素召唤(元素召唤 Summon Elemental)

indienova.com/steam/game/2150310

元素祈唤每回合消耗金币可以抽取元素卡片,概率获得超稀有元素!……元素合成场上存在的不同元素之间可以发生元素反应,由此创造出更加强大的元素造物。……同时高级造物也会发生元素反应,继续向上合成,创造出无与伦比的强大元素

Team Meat 公布新作 Super Meat Boy Rival Rush

indienova.com/indie-game-news/super-meat-boy-rival-rush-reveal/

Team Meat 在其官方推特上公布了 Super Meat Boy 系列的新作 —— Super……Team Meat 在其官方推特上公布了 Super Meat Boy 系列的新作 —— Super……这个官方网站看起来似乎并没有更多关于游戏的信息,但聪明的网友发现了其中的小秘密

如何在游戏工程中添加可订阅节拍事件的音频系统

indienova.com/indie-game-development/how-to-add-an-event-subscribable-audio-system-to-your-game-project/

本文将介绍如何向游戏工程中添加可订阅节拍事件的音频系统,并探讨实现该功能必需的元素。……本文将介绍如何向游戏工程中添加可订阅节拍事件的音频系统,并探讨实现该功能必需的元素。……官方文档页—Wwise API: PostEvent官方文档页—Wwise API: AkCallbackTypeusing

氢游戏(Hydrogen Game)

indienova.com/steam/game/2882260

玩家可以掉落元素。当附加到相同类型的元素时,它会更改为下一个类型的元素。……这是一个使用元素元素周期表的游戏,但即使不懂元素周期表的人也可以在游戏过程中得到解释,因此他们可以一边玩一边了解规则……当您组合相同类型的元素时,它们会变成下一种类型的元素

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.046 秒(地球人时间)