indienova.com/game/shelter-manager
有一件事是肯定的——这个世界再也不会和以前一样了。……有一件事是肯定的——这个世界再也不会和以前一样了。……管理你的平民 监控士气、生产力、食物配给、电力、以及幸存者的睡眠时间,以提高避难所的效率及增大其资源
indienova.com/steam/game/610960
设计过程有参考借鉴哪些游戏吗?……《红石遗迹》中哪些元素是你们认为有趣、创新的呢?……游戏中的怪物系统有何特色?如何把握特色的怪物系统与游戏难度曲线之间的平衡?
indienova.com/u/dogtwo/blogread/30601
玩老头环的时候发现了一些设计有点塞尔达的感觉其中一部分是开放世界设计的常规操作另外一些则是我觉得可能大师之间互相借鉴的地方那么接下来就看看有哪些地方吧
indienova.com/u/mGvYyd4Am92715/blogread/34275
看看棕色尘埃都有哪些强身健体的奇效吧!
indienova.com/steam/game/441790
日常技能可减少饥饿和干渴的影响,并可生产食品,饮料或药品。还包括高端基因工程的改造。……资源采集在破碎虚空的世界里有许多不同类型的采集资源,包括死亡的生物。……如果你想建立自己的服务器,我们将会允许你有更多的控制选项,如饥饿/口渴率,损坏,打怪难度,经验倍数和其他更精细的控制
indienova.com/game/town-of-the-dead-life
◎ 当你有富裕的资源时, 可以与他们进行资源交换,这可以帮助你更好的活下去。……强大的制作 ◎ 在世界里探索的各类资源, 可以让你制作出作用的不同武器、防御设备、药品、食物。……感谢一路走来帮助过我们的人,也希望和我们有类似经历的朋友努力、加油
indienova.com/game/fragmented
◎ 日常技能可减少饥饿和干渴的影响,并可生产食品,饮料或药品。还包括高端基因工程的改造。……资源采集 在破碎虚空的世界里有许多不同类型的采集资源,包括死亡的生物。……如果你想建立自己的服务器,我们将会允许你有更多的控制选项,如饥饿/口渴率,损坏,打怪难度,经验倍数和其他更精细的控制
indienova.com/groups/post/101665
我们工房有两个组,一个是游戏创作组,一个是引擎和工具开发组。……#1非阴阳怪气,听起来很厉害的样子,请问贵团队给的薪水如何呢,以及团队成员都有哪些背景呢 onimumei……我这里有半成品引擎编辑器可以直接改
版本:Early Access
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