indienova.com/groups/post/100420
发起:sniock4500 待遇什么的加Q1217667880谈,就是真的热爱游戏,热爱制作游戏,就来看看设计书吧
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发起:sniock4500 待遇什么的加Q1217667880谈,就是真的热爱游戏,热爱制作游戏,就来看看设计书吧
indienova.com/u/linky/blogread/29071
更新日志20210812更换部分贴图增加新生物:猫添加物品巨佬斧(id235)下个版本Classic0.2真的
indienova.com/u/lancelot/blogread/1233
以前《蜡烛人》的宣传图都是临时拿游戏截图改的,这一次的主视觉是认真的
indienova.com/game/bump-in-the-night--1
仔细观察周围,分辨自己是真的在家里,还是在做噩梦
indienova.com/u/leetgame/blogread/25917
如果你考虑做一个认真的商业游戏,这个视频里面的建议有可能帮到你
indienova.com/u/llliy487/blogread/26749
记得上一次说,我想搞个光遇那样的游戏,不过这游戏搞了7年才出来,人生有几个7年啊,真的挺佩服陈星汉的
indienova.com/u/theworldtreeempire/blogread/7539
说起来素材是真的缺啊,之前画的现在非常想换掉
indienova.com/u/anhanjinj/blogread/23278
终于起好了名字《星际漂流》英文名:Nomad,起到这个名字主要是因为FL的影响,我觉得玩过的宇宙游戏中FL真的是无法超越的神作……添加了NPC对话购物模块(视频中没有体现);仍看不出主要玩法 :)上视频:之所以做球形地形,是因为星球真的太
版本:Early Access
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