方块消除(Tap the Blocks)

indienova.com/steam/game/2091680

掌握游戏需要集中注意力、控制速度并趣味游戏充满热情。……你能经受住 Tap the Blocks 的挑战?试试看吧 聪明移动,阻止方块落入深渊。……掌握游戏需要集中注意力、控制速度并趣味游戏充满热情

远离这栋房子(Stay Out of the House)

indienova.com/game/stay-out-of-the-house

为什么这个疯子选择了你,他你有什么计划?你将如何逃脱?你能逃得掉?……这些问题都有答案,但你能找到答案?你想找?如果你能听从他们的警告,远离这栋房子——就好了。……来暂时减缓他血的变态欲望。- 在你探索的过程中寻找线索,如果你真的想要得到答案

幻面行者(WALKING IN FOG)

indienova.com/steam/game/3241100

在游戏体验过程中会感受到人性中没有绝对的与错,让玩家身临其境的感受到每一次抉择的纠结与挣扎。……在这个过程中,你与女主之间的情感纠葛、黑帮大哥的背叛或忠诚、以及与同伴的深层牵联、都会让你如履薄冰。……该信?该说?该逃?该杀

幻面行者(Walking in Fog)

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在游戏体验过程中会感受到人性中没有绝对的与错,让玩家身临其境的感受到每一次抉择的纠结与挣扎。……在这个过程中,你与女主之间的情感纠葛、黑帮大哥的背叛或忠诚、以及与同伴的深层牵联、都会让你如履薄冰。……该信?该说?该逃?该杀

【马列拉问答录 1】为什么我给 tlou2 叙事打 95 分

indienova.com/indie-game-review/qa-why-i-gave-tlou2-narration-score-95/

肤色、年龄、家里有无年迈的父母或幼小的孩子,不关心他/她度过了怎样的童年、有什么梦想、子弹穿过他/她的身体有多疼痛……但你的意识始终知觉到这些人是你杀的,你看着满地尸体,和留在心中的空虚和负罪感,意识到自己行为的荒诞、无聊甚至是有害……马列拉:,正是交互。没有交互一切都无法进行下去,对吗?路人:我在现实中的一切行为都是交互

小组帖子:自创立绘

indienova.com/groups/post/2090

发起:瓦尔基里工作室 erufu: 点个赞 无有时代: 有特色,是为恐怖游戏准备?……瓦尔基里工作室: @无有时代#2 啊 无有时代: @李杨轩Valkyrie#3 真的挺恐怖的……

小组帖子:线上独立小团队,寻找美术一名~~~

indienova.com/groups/post/33599

我们希望美术大佬,美术有自己理解。在大家商讨的基础上,做自己的表达。……傻马难骑: 请问,美术有什么要求 Cloudmy: @傻马难骑#1 第一稳定,第二能独立完成

方块男孩大战恶霸:竞技版(Squareboy vs Bullies: Arena Edition)

indienova.com/game/squareboy-vs-bullies-arena-edition

欺负者一直没有受到惩罚,没有人可以处理他们,Squareboy 自发地站起来来反对他们,并做自己认为的事……,不仅对他本人,而是每个受害者。……你会帮助 Squareboy 击败恶霸

我的身体不是我的身体

indienova.com/indie-game-news/my-body-is-not-my-body/

游戏主题让人“不寒而栗”,不知是女性主义的回击还是矫枉过正。……我的身体不是我的身体《攻壳机动队》讲的正是公元2029年,科技终端可以移植人体的社会。……《辐射4》中的关卡“重新定义人类”一章,即是人类界定义的讨论

Homo Machina:奇异的人体工厂之旅

indienova.com/indie-game-news/homo-machina-preview/

Homo Machina 采用了 ​Fritz Kahn 的点子,试图用游戏表现身体工厂的运作情况。……在游戏中,玩家将对人类不同的身体部位发起探索,配合形象生动的画面和有魅力的音乐,游戏无时无刻不在散发着一种奇思妙想和天马行空……像 Homo Machina 这样,游戏目的是为了让体验者更加了解人的身体

版本:Early Access


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