indienova.com/groups/post/1552
(低头 CrapTears: 现实点说,小时候时间多,游戏少,很容易有几个本命游戏。……Steam的话更是如此,游戏数量庞多,价格低廉,稍微花费一些金钱就能买到大量的游戏,可是事实上,真正能让人玩很久都不会腻的游戏……这里还要说一下,多亏Steam有创意工坊,让某些游戏能经久不衰。不然游戏的新鲜感不够,体验度不好
indienova.com/game/cursed-companions
当你说出正确咒语时,能为队友疗伤或解除致命陷阱。 "妈妈爱你... 对不起真的对不起……书里有答案!……书里真的有!"……—— Foolish▸ 自定义安全屋,让好友见识你惊世骇俗的审美 【核心机制】语音操控游戏始终处于监听状态
indienova.com/game/experience--1
简单的 RPG 游戏,主角得师命,下山消灭盗贼,获取金钱,购买装备 师父有令,下山历练,消灭盗贼,为民除害……装备系统 装备可在商店花钱购买没有装备条件,买到就可以直接穿越贵的装备,性能越好 道具系统 道具主要就是药品可以在商店花钱购买使用后可恢复……HP越贵的效果越好 技能系统 通过升级,可以学会技能使用技能可以造成更多伤害使用,需要消耗少量 TP
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/9367
今天突然QQ找我,说我现在的家具怎么跟他原来的像,我真的无语了。……说像的那些网友,一人一JIO先,查查眼科。今天来问我,我很生气,就这样。……但他今天跑过来说我桌子抄了他原来的,我可真的犯恶心了,当然他口里说的是别人说的,不是他说的
indienova.com/u/dreamflake/blogread/31704
首先,一个最大的改变在于换了游戏引擎,原因是Gamemaker好像不能让玩家自己捏人,这点让捏人爱好者……(指自己)非常不爽啊(很不爽啊就是说),也有可能是自己不会做,但最后还是选择用unity了,虽然难,但是适用性很好……),合作游戏需要涉及到网络,估计这个游戏真的做成功了,可以拜托游戏工作室去完善,就像星露谷一样暂时就先这样吧
indienova.com/u/ccx01/blogread/7455
——这周貌似有个假期,第一章能完成么……难受。——本来没精打采的,以为今晚又要废了。……而吞食天地里,真的,颜良文丑的『一夫开路』,真的能切实从游戏里感受到,虽然两人都被『神秘将军』一刀咔嚓了……icon么?
indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2200
我自认为真的是没有天赋写剧本,用剧情来推进我的游戏。沙盒么?不错,上周我还是这么想的呢!……但这真TM是我靠一个人能完成的事情么?1年?2年?我好像看不到尽头!……不行,我好像搞错方向了,或者说,我从来就没找到方向
版本:Early Access
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