indienova.com/u/a630042336/blogread/31279
说来有点讽刺,几个月前的计划是我打算趁着学生毕业,然后游戏完工发售的,就最起码有个完成度比较高的demo……),他们时间真的充足能体验较多游戏吗?……结果一开引擎就蓝屏死机了,我还纳闷本来好好的,怎么突然卡成这样,后来一想是我重命名的缘故,就赶紧版本回撤了(第一次用,真方便啊
indienova.com/u/nikucyan09/blogread/27331
吐槽因为曾经用过 C4D,Blender 这乱七八糟什么都要放在首页的 UI 和反人类的操作逻辑让我有点抓狂……,真就藏比。……(Particles)的方式做很繁茂和卡通感觉的树叶丛和灌木的形态(即使 Blender 的粒子我是真的不会用
indienova.com/steam/game/1702610
您必须杀死其他进化者以收集进化催化剂。……随着催化剂的收集,您将进化为更强大的生物,最终变成一位捕食者首领,从此您便能永久地掠杀其他玩家,并宣称对岛屿的统治权
indienova.com/u/1000water/blogread/26789
做了历史陌生的事情,或者说不蝇营狗苟,我一直觉得我们今天崇拜梵高就有这块的意味,他的经历对文艺人士而言是一剂不得了的春药……“ 假作真时真亦假; 无为有处有还无”所谓雅的内核,即人生思考,创作者对生活对世界的答案,就我们可以做一部校园爱情……我越来越讨厌具象化的表达,就我一直有个彻底的怀疑,写实画面的游戏是否有其存在的必要性,就我们真的需要真实的画面么
indienova.com/steam/game/391540
嗯...或许游戏里有6条狗...? 可能你并不想和骷髅约会。……如果你玩耍这个游戏的话,你可以帮我数下有几条狗吗...?我真的不太擅长这个呢
indienova.com/game/backroom-loop
这场看似永无止境的轮回,真的有出口吗?
indienova.com/game/deadpool
在你一头栽进我棒到抓狂的游戏之前,有几件重要的事情我得先跟你说。(唉呦,又来了。)……人家说我反復无常,就是根本脑残啦(等等,除了乡民有人用脑残这个词吗?)……- 杀人我真的超拿手,所以我让游戏满满都是连续攻击,好尽情痛宰我的敌人。(尽-情-痛-宰!)
indienova.com/game/undertale
◎ 嗯……或许游戏里有 6 条狗……?◎ 可能你并不想和骷髅约会。……◎ 如果你玩耍这个游戏的话,你可以帮我数下有几条狗吗……? 我真的不太擅长这个呢
indienova.com/u/rezero/blogread/11611
但是不得不跟大家说,想要在12月发实体版的这个计划,在我们争取和挣扎之后,还是不得不跳了… 根本原因有两个其一……但是我们也非常认真的审视了自己的作品,宁肯再花一些时间和成本让它合法化,也不应该赶着时间让自己乃至组员处于风险之中……,那就是——我们有时间做测试吗?
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