小组帖子:寻求2D美术,策划,独立合伙形式,Steam,TapTap已经准备就绪,需要灵感和美术,期待你的加入!

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我绝不是一个半路打铁的人,一旦敲定的事情,我就会给大家一个结果,我希望你也是一样,能坚持下来,只要你敢想,我们敢去实现……wx:aaa583004321qq:719717747 星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者一下我的

空:闲时随笔

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游戏内容就是在一个封闭的区域里,生成随机几个怪物,打死一只一分,打完或者被怪物打死游戏结束了,按R

小组帖子:【业余组】(程序)找(策划)和(美术)【主要想一起进步一些】

indienova.com/groups/post/101575

发起:LEGION 我这里是个程序 ,主unity 我这里有一些demo联系方式 可以看【业余组哦】……一起搞东西玩一玩

小组帖子:【业余组】(程序)找(策划)和(美术)【主要想一起进步一些】

indienova.com/groups/post/101576

发起:LEGION 我这里是个程序 ,主unity 我这里有一些demo联系方式 可以看【业余组哦】……一起搞东西玩一玩

小组帖子:上海 业余时间找原画/主策划伙伴一起研究单机向动作游戏开发

indienova.com/groups/post/101484

3-5年起步)并且热爱钻研,新人可能吃不消,毕竟要独立自主的去思考和开展工作,等同于你是立项之初项目里面某个模块的唯一一人……可能你会觉得很辛苦,没有实质性的收入,但是如果你真的想清楚了你的未来要怎么走那么这点辛苦完全不值一提了……网上找了2张有借鉴意义的 原画供参考 kcxs: 什么类型?

大小姐与孤僻君(Lady & Lonely Boy: Ojou-sama to Bocchi-kun)

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明明都已经迟到了,为什么就呆在大门前,不进去教室呢?因为教室里面是……女生!女生!女生!

【游戏开发经验分享】如何玩好 GameJam — 设计篇

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从这里面也能看出为什么 gamejam 很多时候都会看见 TopDownShooter 和2d 平台跳跃游戏的身影了……如果你还未曾完整开发过一个游戏,那么尽量选择这个排名里面相对容易的种类吧。……希望你也能够在 GameJam 当中收获些什么

亚恒:【游戏开发经验分享】如何玩好GameJam——设计篇

indienova.com/u/ylh1239/blogread/20606

从这里面也能看出为什么gamejam很多时候都会看见TopDownShooter和2d平台跳跃游戏的身影了……如果你还未曾完整开发过一个游戏,那么尽量选择这个排名里面相对容易的种类吧。……希望你也能够在GameJam当中收获些什么

滚筒洗衣机啊:【五毛钱的闲聊】肉鸽游戏“选美”大赛!

indienova.com/u/17708075355a/blogread/31826

主角快要更新迭代了,大家再多看两眼吧QAQ 今天咱们就来简单聊聊关于肉鸽游戏的画风吧!……但是大姐姐是真的多)《暖雪》《斩妖raksasi》 另外其实还有很多没办法分类的风格,比如《新星漂移》,简单的线条几何形状构成了飞船和敌人……《新星漂移》《邪恶冥刻》《邪恶冥刻》小木屋不知道老板们都喜欢什么画风的游戏呢!

游戏基础知识——长者

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帽子游戏中的长者在很多时候会选择佩戴帽子,而且在帽子的选择上,通常的搭配是“大圆帽”和“兜帽”,最典型的比如下图中的“巫婆帽”属于……其中忠臣的代表者有《风色幻想 SP》中女主的老师哈杰特(拿命换一次传送机会),《魔兽》系列中的克尔苏德……”,有什么需要补充的,也欢迎各位在下面评论区留言

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