小组帖子:【译文】GAMEMAKER STUDIO系列:简单状态机

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好吧,所有这一切究竟意味着什么呢? 什么是switch语句以及它是如何工作的?……switch语句可以很容易地显示我们的状态机是什么以及它正在做什么。……如果我们的currentState变量等于语句中的一个case,则执行与该case相关的代码

这不是另一篇满分报告

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它甚至让你一时之间想不起此前的 Zelda 到底是什么样子的。……然后我试着问问自己面对这样一款游戏,细微感受之中到底藏着什么。……同样值得思考的一些问题或许还有: 自由是否等于有趣,或者《荒野之息》是如何把它变作有趣的; 广袤与密度是否不可兼得

电脑中(Inside The Computer)

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所以现在你需要通过总线到达电脑的硬盘,随机存储器(内存)和CPU,和病毒交战,依次清除各个硬件里加载的病毒

Ooblets:人生赢家不过如此

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最近,他们还在几个新搭建的小屋里加入了舞厅,让主角们和小镇的居民一起欢快地尬舞

足球经理 2020(Football Manager 2020)

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现在,我们在Football Manager 2020里加入了许多新的功能,并进一步打磨了游戏玩法,加入了新的原创设计

木鱼上的沐雨:【沐雨GMS2瞎捣鼓日志】带滑动条的九宫格对话框

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create事件里加入变量:moving = false; // 是否正在移动位置rltv_x = 0

PatheaGames:我们晚了一点点,但以后会更快

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这一次会在波西亚城里加入一个非常重要的市政设施-博物馆

无法回头:制造、求生与逃脱(No Ticket Back: Craft, Survive & Escape)

indienova.com/steam/game/2871540

只有在短暂的白昼时光里加强你的防御,你才有希望在夜间潜伏的恐怖中生存

圣歌德嘉的挽歌(Elegy of St. Godhrkar)

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托谢·拜德瑞斯基霍克里加保守派贵族,边境弗拉塔侯爵

GWB-腾讯独立游戏孵化器:只知道碎片化叙事?“魂系列”还在用这三种方法“讲故事”

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什么这些老作品中的文学文本能被人们一直沿用至今,或者说,我们提炼一个文学文本出来的意义是什么呢?……最后想要补充的就是,基于已有文学文本创作不完全等于改编经典作品。……简单来讲,文学造型就是指一个角色做了或会做什么事。同样,这里的“事”也是抽象之后的

版本:Early Access


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