小组帖子:视觉小说(AVG)开发难点?

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感觉要做好一款(没什么游戏性)视觉小说类游戏,真的很困难。……1.小说(文字交互)本以为最容易的,结果发现是真的困难。能写好一条线,并做出选项控制,不容易。……暂时想到这,有什么大家可以讨论。 eastecho: 其实,认真做任何一件事情都需要投入大量时间

mnikn:《巫师猎手》2021-02-14开发日志(25)

indienova.com/u/mnikn/blogread/28072

《巫师猎手》开发日志来啦!大家新年快乐啊!废话不多说,看看这周成果如何。……考虑到之后地图绘制工作量,接下来我打算再写一个绘制地图插件,现在能找到地图生成软件都不太符合要求,……如果想要进一步了解最新开发进展或者有什么建议,或者是单纯学习交流都可以 qq 群:1149992955

小组帖子:开个剑客模式

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另外,襄阳城那个小林子任务,咋进行不了后续,需要什么属性么?这小B孩子,三个选项都是坑爹哩?……人物初始奇门刷到30,这个是不是就进去了? 棉桃老爹: 又发现个藏宝地,之前玩档都没发现!……棉桃老爹: 这个宝血可以,吃了就可以3级学吐纳内功了襄阳城里有个牛逼老公鸡,打死后给个什么什么鸡血

冯加兰城堡:黑夜的亵渎(VonGarland Castle : Sacrilege of the Night)

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控制冯兰家族,消灭父权制冯兰男爵 打破家族可怕诅咒。……控制冯兰家族,消灭父权制冯兰男爵打破家族可怕诅咒。……男爵随后将他第一个儿子巴吉·冯·兰变成了吸血鬼

太鼓之达人 咚咚雷音祭 VOCALOID™ Music Collection(Taiko no Tatsujin: Rhythm Festival - Vocaloid™ Songs Collection)

indienova.com/steam/game/3068550

★6 魔王★8■乐曲「Darling Dance」简单★3 普通★5 困难★6 魔王★8■乐曲「不知」……※本产品包含乐曲已在另外发售「太鼓 Music Pass」上发布。……※另外发售「太鼓 Music Pass」上发布乐曲有可能会变更

危险节奏 2(Beat Hazard 2)

indienova.com/steam/game/618740

乐趣大于一一!……,乐趣大于一一!……, wav, aiffSHOUTcast 网络电台全世界上千个电台任君选择动态生成 BOSS 船只你曲目又会是什么怪呢

小角色(JustSomeone)

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我作为一名玩家在体验众多stslike游戏时总在思考,这款游戏核心亮点是什么?……作为一款操控单角色游戏想要还原战棋游戏中运筹帷幄统兵领将感觉本来就很难,因此我在“缝合”过程中还是将重点放在了……stslike战旗,而是stslike“一维”

衔尾:2022.08

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但正是因为期长,所以中间很容易出现麻木,麻木之后是躺平,躺平之后就弃了。……今晚忽然回顾了最初版本一年了……现在我们游戏真的步入正轨了吗……——历史书上装不下每个人悲欢离合…………——为什么打包出来游戏时不时会出现掉帧现象,是垂直同步原因吗查了下,可能是我没有预加载原因

ZackZ:[设计评论]SUPERHOT 依然是一个第一人称射击,只是慢动作版

indienova.com/u/zackz/blogread/468

之所以转动视角时间会流逝或许也是为了让放录像变得不那么鬼畜,然而还有鱼眼镜头和可视化脚步声做法。……游戏可用性有小问题,主要体现在单张画面中难以辨认除了子弹外其它物体速度(轨迹效果或运动模糊效果或许可以……这就是为什么 SUPERHOT 最终选择这种设计。值得一提是正式版三种武器设计还是很棒

太鼓达人:节奏盛典 - VOCALOID™ 音乐合辑(Taiko no Tatsujin: Rhythm Festival - Vocaloid Songs Collection)

indienova.com/game/taiko-no-tatsujin-rhythm-festival-vocaloid-songs-collection

魔王★8 ■ 乐曲「Darling Dance」简单★3 普通★5 困难★6 魔王★8 ■ 乐曲「不知」……※本产品包含乐曲已在另外发售「太鼓 Music Pass」上发布。……※另外发售「太鼓 Music Pass」上发布乐曲有可能会变更

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