【游戏制作工具箱】事与愿违的心理奖励机制

indienova.com/indie-game-development/gmtk-the-psychological-trick-that-can-make-rewards-backfire/

目标与奖励可以是鼓励玩家学习、尝试新特性,且还能延长玩家游戏时间的方法——但在某些情况下,这一套机制的效果可能事与愿违……B 站链接事与愿违的心理奖励机制目标与奖励可以是鼓励玩家学习、尝试新特性,且还能延长玩家游戏时间的方法……——但在某些情况下,这一套机制的效果可能事与愿违

小组帖子:似曾相识的矮胖子

indienova.com/groups/post/33392

回答选猪八戒的人最多,我断言这个调查是假的,造谣者想要表达的是,在女性心中,好色的男性比不好色甚至对女性存在成见的男性更适合当作伴侣

dlgame:似曾相识的矮胖子

indienova.com/u/dlgame/blogread/19520

回答选猪八戒的人最多,我断言这个调查是假的,造谣者想要表达的是,在女性心中,好色的男性比不好色甚至对女性存在成见的男性更适合当作伴侣

SamabakeScramble Additional Personalities Pack

indienova.com/steam/game/3578770

女性性格6种・沉默寡言・大家闺秀・悠哉・宅女・顽皮・元气活泼男性性格2种・天真无邪・飘忽不定(※男性角色没有语音

袖里藏云:快乐是什么——《游戏设计快乐之道》的阅读与反思(五)

indienova.com/u/mathewli/blogread/5039

而游戏由于其形式系统的特点,使得它对男性更具吸引力(或者说,设计对男性具备吸引力的形式系统更容易)。……由于我们常年来设计的形式系统对男性更具备吸引力,使得游戏发展以来,男性玩家更容易成为市场的主力。……慢慢地,由于男性玩家的筛选,游戏业中会充满以男性玩家为主导的游戏,女性为主导的游戏起来越少,女性玩家也就随之越来越少

《游戏设计快乐之道》的阅读与反思 #5:快乐是什么

indienova.com/indie-game-development/a-theory-of-fun-5-what-is-happiness/

而游戏由于其形式系统的特点,使得它对男性更具吸引力(或者说,设计对男性具备吸引力的形式系统更容易)。……由于我们常年来设计的形式系统对男性更具备吸引力,使得游戏发展以来,男性玩家更容易成为市场的主力。……慢慢地,由于男性玩家的筛选,游戏业中会充满以男性玩家为主导的游戏,女性为主导的游戏起来越少,女性玩家也就随之越来越少

小组帖子:像素风类幸存者新游《秘境探险者》首曝PV Steam试玩开启

indienova.com/groups/post/103443

是选择【剑客】的快速挥刀强力输出,还是【暗刃】的导弹流兼具攻防,又或是【丛林猎手】火攻投射远程高伤;无论哪个角色都能带来一场紧张刺激的寻宝之旅……当武器等级足够高能够获得额外进阶效果,强化某一类武器的,或是加速角色成长的,又或是改变武器触发频率等等增益……,选择合适的进阶效果搭配武器能够加速构筑流派的成型,展开一场策略和运气并存的战斗!

EndGame - Costume2

indienova.com/steam/game/3101610

・服装内容 男性角色:多维套装、PX_0、机器人37女性角色:(真)刺客套装、PX_0、披风刺客套装

Seiden - Costume2

indienova.com/steam/game/3092180

・服装内容 男性角色:多维套装、PX_0、机器人37女性角色:(真)刺客套装、PX_0、披风刺客套装

欢乐掠夺者护甲套装(The Jolly Raider Armor Set)

indienova.com/steam/game/4234590

这套护甲套装的造型可适用于男性和女性角色。此物品会改变你角色的外观,但不会影响属性或能力

版本:Early Access


总页数:50


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