放课后(Ginga Kagekidan)

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《Ginga Kagekidan - 課後くるーずっ!》……青空下的少女》正版授权,因此我们为 VR 用户带来了特别定制的《Ginga Kagekidan - 課後

小组帖子:陀螺锵锵烦立停:我的区块链网红之路

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因此激发了我学习区块链的欲望,上网,查资料,学习什么是区块链,查看各种相关的新闻。……因为区块链从业者的待遇根本就没有那篇文章里写的那么好,什么纸醉金迷,什么就两个月去8个国家,五星级酒店……什么“不如第一期”,要么是“不如上一期”。“不如第一期”这几个字就像紧箍咒一样,听了脑壳特别疼

RiverWood:《彼岸》:我的GameJam之旅和心得分享

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48小时我们能做什么?48小时我们能做好什么?”……“怎么会开场死!”游戏出现了严重bug。……这一下我们彻底慌了,当时什么音乐我已经完全记不起来了,脑海中只有三个字母“B-U-G”

indie 新闻官:里世界完全攻略说明

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但这关没那么容易了,先去做500道一笔画再说吧!……游戏 the room 第22关 两个人架着你,其中两个人中的路人A说道:“你只要说出一个游戏的名字我就放你走……路人A说:“这家伙真好心,把重要的线索强调了三遍。” “你知道吗?”

国士无双十三面!为什么现在的年轻人都爱玩日本麻将?

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我个人而言,这种随时随地想玩玩不想玩放置的设计,远比紧跟练度猛肝活动的游戏更有魅力,至少不会有“……根据摸到的手牌,游戏中贪大牌、能胡则胡、弃胡,甚至故意胡,究竟哪种策略才能收益最大化,因为日麻常用役种那些……那不如今天先聊到这儿,不管选择哪一款期待你亲自尝试之后的反馈哦。你最难忘的一次胡牌是什么呢?

yellow:Game Jam IV

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本来整这个东西就是想利用周末闲暇时光,没想到整上之后周末没消停过。……还有没想好做什么样的蓄力超级武器。现在简单的框架出来后该想想怎么设计才能让它变得好玩。……没有什么实际内容,发两个动图。晚上铁锅炖大鱼是真香

会员:半碗方便面

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当我知道面杀是什么之后,我无法直视面膜了。 微博:半碗方便面

小组帖子:Field Day Lab——一个设计学习游戏的实验室

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什么这样说呢?未来中国的教育游戏公司们可以学到什么?1.学习他们的“产品”模式。……适合哪个年级、年龄段的孩子;学习目标是什么;教学标准是什么,适应哪些教学大纲,老师怎么用游戏来教学,乃至讨论哪些问题……目前直觉想到的这两点,迫不及待的分享给各位了~下面是几个他们的教育游戏:游戏1:帮助孩子更好的了解生态系统游戏

精灵之息:精灵之息开发随笔(16)

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前阵子在思考“没玩过或者动作游戏苦手为什么会想玩只狼”这个问题。……这个问题再扩展一下,“小时候我为什么会去玩没玩过的游戏呢?”……那这个问题简单一些了,“因为手边这些游戏,所以玩咯”

Revery:《河蟹的战斗》开发历程 --- 做自己热爱的游戏

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昆虫消灭后会随机出现道具(恢复/提速/变身),玩家通过获得变身道具变成各种超级英雄河蟹来战斗,蜘蛛蟹会蛛网……,开始练习鼠标画。……作为一款独立游戏,第一眼看起来没什么吸引人的地方

版本:Early Access


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