Nova-2N7SZc:凯多即将上线!航海王启航3.0惊喜多多

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  在官方透露了一大波更新亮点后,《航海王 启航》终于宣3.0版本公测定档全平台12月14日   在官方透露了一大波更新亮点后……,《航海王启航》终于宣3.0版本公测定档全平台12月14日,本次大更新可谓是亮点十足:游戏视觉全面革新……想了解更多资讯可登录《航海王启航》官网或关注官方公众号查询。  

Nova-2N7SZc:新年新气象!《敢达决战》八周年生日宴盛大开年!

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相信各位指挥已经期待不已了吧,那么接下来就跟着小编一起看看官方在生日宴为各位准备了怎样的惊喜吧!  ……除了以上主推活动,官方还准备了其他奖励丰富的活动,指挥们不要错过。  ……官网链接:https://gd.mobage.cn/home/  扫码关注《敢达决战》微信公众号  获取最新情报

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.62

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可前往官网浏览完整获奖名单。……完整获奖名单可前往 IGN 与 Gamespot 官网查看。……完整榜单可在 Game Developer 和 The Guardian 官网阅读

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.86

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6 月 3 日,威尔士政府在其官网发布公告称,六家本土游戏开发工作室将获得总计 85 万英镑的政府资金支持……图片:Creative Wales 官网电子游戏历史基金会收录《神秘岛》系列开发历史档案6 月 4 日……同时,公司还在其官网发布公告,开启大规模招聘,范围涵盖工作室“几乎所有部门”

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] Dungeon Crawl 範例 + 新書章節

indienova.com/groups/post/1261

==========第四章 地城宮遊戲Dungeon crawl4.1 地城宮遊戲簡介地城宮(Dungeon……早期經典地城宮遊戲有以下幾個特色:1. 預先設計好的網格狀宮地圖2.……一些DungeonCrawl的重度玩家則進一步認為網格狀宮是一個必要的元素

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

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譬如说角色的碰撞判定比较,游戏有些关卡意义不大,或者有些动作类关卡过难。……GameRes游资:你对自己这款游戏怎么评价?希罗:好玩。……希罗:我是一个(不是很好意思说)像素画的初学者,没有什么美术基础,但是是个像素(钟爱复古风)

磁迷 VR(DeMagnete VR)

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VR是一款受磁性启发的益智冒险游戏,专为虚拟现实而打造。……关于游戏磁VR是一款受磁性启发的益智冒险游戏,专为虚拟现实而打造。……独特的磁性力学在磁,每只手控制一个磁极,正极和负极

imymirror:迷宫的生成: DFS与BFS算法的实现

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迷宫的定义如下:只有一个入口, 只有一个出口只有一个解路径是连续的绘制在一个方形的画布上: 不是其它图形……, 圆形等墙和路径都占一个单元格约定入口和出口: 入口在第2行第1列, 出口在最后一列的倒数第2行算法与数据结构迷宫的生成和寻路使用的算法……RandomQueue的改进版, 地图更加随机了 代码的演示代码的演示包含两个部分:地图已经生成的情况下, 从入口开始寻路找到出口如何生成地图

小组帖子:迷宫的生成: DFS与BFS算法的实现

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迷宫的定义如下:只有一个入口, 只有一个出口只有一个解路径是连续的绘制在一个方形的画布上: 不是其它图形……, 圆形等墙和路径都占一个单元格约定入口和出口: 入口在第2行第1列, 出口在最后一列的倒数第2行算法与数据结构迷宫的生成和寻路使用的算法……RandomQueue的改进版, 地图更加随机了 代码的演示代码的演示包含两个部分:地图已经生成的情况下, 从入口开始寻路找到出口如何生成地图

Viper:迷宫门口制作进度记录V2

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进一步制作了恐怖神殿的入口的基本框架 进一步制作了恐怖神殿的入口。大致是这个氛围和风格

版本:Early Access


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