Daily Free: Hi Mo Homo 不只是酷儿的酷

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她说,随之丢在群里这样幅图片。咦.jpg……那么找来玩下吧。——确实挺酷,但不只是酷儿酷。……实际上,在 QWOP 继承者之中,有的发扬了这喜剧精神。……,你们可以只是握手,但如果想要拥抱的话,则需要选择合适时机,并且需要些铺垫

行走(行走 Walk)

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款纯粹漫步休闲游戏,在《Walk》世界里,你可以自由探索,沉浸在虚拟景观壮丽美景中,宁静风景抚慰你心灵……诚挚向玩家道歉,并说明游戏缺失声音元素原因因我们都患有先天性听力障碍,这样造成了我们对任何音乐音效是没有审美的……,我们无法判断某种音效或者背景音乐是否适合我们游戏,或确认某种音效有没有在正确地方使用,我们对于无法判断声音不能做任何添加决定

征战独立开发十年之久的单人工作室 frogame

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比如说,你们有几名成员,这个项目做了多久,或者创作过程中有没有什么想和我们分享故事呢?……最初这只是个炫酷游戏概念,慢慢地变成了我从未遇到过设计挑战。……太多了:)在我创作过程中,我列了想要在游戏之中体现特性清单,接下来我工作就是剔除那些愚蠢想法

Game & ALL vol.14 玩游戏是不是在浪费时间?

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回答都从有啊有啊有用啊出发,艺术可以陶冶情操,可以装逼,可以你与更多人谈笑风生;游戏其中有很多历史……就像即使现在甜食如此泛滥,我们还是如甜食稀缺石器时代时的人们样,保留着想要大口吃下高热量食物某种欲望……所以我们不需要用大众文化价值观去衡量“玩游戏”这件事情价值与否,我们只需要自己认为有意义足够了

Indie Focus #97:多动脑子没坏处

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我想你肯定控制不住自己好奇心想要一探究竟,毕竟这种情况并不会经常发生。……就是很带感有没有?游戏共有四种模式:生存、进攻、PvP(PvE) 和沙盒,足够丰富。……比如每个大关关卡剧情是相对连续,死神菲利克斯任务是目标正确死去,随着不断过关,目标也不断推进

Tales of Terra Ocean Open World ARPG

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人与灵之间平衡,早在远古时就被隔绝开了,没有人看过灵能存在,但现在人们知道灵能依然存在,每个人都想要获得这份力量……人与灵之间平衡,早在远古时就被隔绝开了,没有人看过灵能存在,但现在人们知道灵能依然存在,每个人都想要获得这份力量……您可以期待- 自己沉浸在丰富冒险故事中- 触手即玩,忙碌的一天,你放松开放世界小游戏- 您也可以在大逃杀生存游戏模式中战斗

anlideer:沙雕流水账【1】过山车建造游戏(练手project...

indienova.com/u/anlideer/blogread/12091

tinkercad脑残搞定了,然后既然想要让车在轨道上跑而且有各种物理力(听上去挺复杂,希望我不要咕掉……,mesh collider效果也差的一匹,自己手建了好多个capsule collider(要吐了是真的……(偷懒只做了4个模型,基础应该够了相机控制这个挺简单就一个右键旋转功能...写过无数遍了(虽然还是手残写出了

四常:剖开() No.4

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吉卜力角色神情动态永远是那么有感染力,开头空贼与群小女孩各种互动观众立马陷进了老爷子创造童话世界……教父形象真是深入人心,意大利男人就该他那个样,就算是只猪也不例外。……红色飞机,从容,职业(赏金猎人/雇佣兵),流浪的人

建桥比赛(Bridge Race)

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抓起你积木,开始搭建,并在对手放下第块石头之前冲向终点线!想要拖慢竞争对手?没问题!……绊倒他们,飞速冲刺,夺得第名!瓦,筑胜利之路!……在分屏对决中与朋友较高下。选择自定义颜色和独特皮肤,设定回合数,建造技艺闪耀光芒

樱花兔女孩(Sakura Bunny Girls)

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友里是个使命必达的男人。……方便面对她而言是最棒美食,她随遇而安态度她很容易获得满足。……然而,在她傲慢外表下,优香却有着令人惊讶温柔善良:友里很快发现了这

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