搬家(One Move Away)

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Away》都可以让你按自己的方式打包。……搬家会人情绪万千搬去本科,迈向未知的世界,会让人感到一阵兴奋和紧张。……然而,回到儿时的房间,却带着一丝淡淡的忧伤——熟悉的环境依旧未变,却莫名让人感到截然不同

TYStudio:吉祥物的作用

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物:这个就不用解释了,格物致知嘛,只要看到吉祥物,团队人马立刻就会信心十足,和磕一样所以总结就是吉祥物……2、吉祥物负责整体协调我们都知道,随着社会的发展,日新月异【新月异不知道是谁一种病毒在各种生物群体中以极快的速度蔓延……诸如此类,都是懒癌晚期,为了不影响其他未感染者,直接拖去火葬场就好了~【笑言归正传,吉祥物可以用犀利的目光

OlliOlli

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《OlliOlli》很容易让人上瘾,而且每一次你只有一条生命,但有超过 120 种滑板技巧在等着你去体验……生涯模式包括业余模式和进阶困难模式,共有 50 个关卡,这个模式下你可以尽情表演你的滑板招数来吸引人群……最后一种是 RAD 模式,这种模式基于游戏的早期版本,只允许完美的着陆和 Grind

地下室爬行(Basement Crawl)

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只身一进入地下室,疯狂地探索黑暗,阴险的竟技场。 炸弹启发的力学将角色游戏提升了一个层次。……以一种密集的在线和离线游戏模式,与你的朋友合作,或对抗他们。……- 战场上最多可以有8个在线玩家。- 几十个陷阱和技能,你用很多不同的方式来痛宰你的对手

妖精之地(Goblin Lands)

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这是一款征服岛屿的游戏,让人联想起老式的 Flash 游戏,但又多了一种新玩法。……游戏的难度是递增的,因此您可以使用击败每个 Boss 获得的技能点数来升级。……您可以获得成就、运输船的皮肤,并探索游戏提供的所有内容。你能找到秘密关卡吗?并获得作弊成就吗?

审问者的心和灵魂(Inquisitor's Heart and Soul)

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给背道者黑暗,他们学会欣赏光明!……Inquisitor's Heart and Soul 是一款第三称冒险游戏,讲述了配备 AI 的奇幻游戏角色如何开始过自己的生活……您可以在安全模式下尝试 - 以通过我们的游戏的形式 - 然后再考虑一下您在现实生活中是否需要它

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(中)

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这个问题的答案我们现在仍不清楚,至少在西方仍无定论,不知道中国有没有关于这一问题的出色研究。……对于游戏学者来说,这就很有意思,如果美食、工作、学习或其他让人喜欢的东西都谈不上可以成瘾,为什么偏偏游戏就可以……在中国,“成瘾”这个用语会让人联想到什么隐义?

indienova Picks : Flappy Jam

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让人崩溃的事情没有停止,当你的飞船发射数达到一定数量,飞船之间可能会发生碰撞,你的得分也就前功尽弃。……无聊地时候可以看看,其根本目的还是使你分心,你死得更快!……Flappy Mouse 试玩Ascii Bird 除了复古的画面让人分外心动外,分解每一次飞行动作的玩法也让人眼前一亮

DoggyFC:Wild Hearts永不落幕

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如果一个1970年代的人问我,2020年游戏会是什么样的,那么还好我们可以让他玩Simogo制作的这款作品……,尤其是摩托车追逐战紧贴地面刺眼的光标设计无不让回想起《创:战记》中男主计算机世界中的霓虹灯光;极少的对白和音乐动画的搭配容易让人联想起蠢朋克……除却负责的出招表和环环相扣让人目不暇接的3D特效,SWH很好的保证了一种小品集才有的氛围:简单又不单调

Wild Hearts 永不落幕

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如果一个 1970 年代的人问我,2020 年游戏会是什么样的,那么还好我们可以让他玩 Simogo……,尤其是摩托车追逐战紧贴地面刺眼的光标设计无不让回想起《创:战记》中男主计算机世界中的霓虹灯光;极少的对白和音乐动画的搭配容易让人联想起蠢朋克……除却负责的出招表和环环相扣让人目不暇接的 3D 特效,SWH 很好的保证了一种小品集才有的氛围:简单又不单调

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